Насанд хүрэгчдийн бүлэгт зориулсан гэртээ тоглоомууд. Ширээн дээр гэртээ төрсөн өдрийн хөгжилтэй тэмцээнүүд. Бид жүрж хуваалцсан

Найз нөхөдтэйгээ уулзаж, асуудал, өдөр тутмын амьдралаас зугтаж, чимээ шуугиантай үдэшлэг хийх нь ямар сайхан байх вэ! Бэлтгэл сургуулилт баярын уур амьсгалд болж, урт удаан хугацаанд дурсагдахыг хүсч байна. Гэсэн хэдий ч орой нь улиг болсон, сонирхолгүй, уйтгартай байдаг.

Хөгжилтэй байхын тулд та хөгжилтэй зугаа цэнгэлийг бэлтгэх хэрэгтэй. Жижиг компанид ямар уралдаан тэмцээнүүд байдаг вэ? Шилдэг үдэшлэгийг хэрхэн төлөвлөх вэ?

"Матар" зугаа цэнгэл

Энэ нь жижиг компанид тохиромжтой бөгөөд бага наснаасаа гаралтай ч насанд хүрсэн хүн бүр тэнэгтэхэд баяртай байх болно. Үүнийг хийхийн тулд та найздаа зориулж үг бодож, түүнийг пантомим ашиглан дүрслэхийг хүсэх хэрэгтэй. Та уруулаа шивнэх эсвэл хөдөлгөх замаар зөвлөгөө өгөх боломжгүй. Таасан хүн шинэ үг таамаглаж, гүйцэтгэгчийг сонгох эрхтэй.

Тоглоом "Гэнэтийн бэлэг"

Бага зэрэг бэлтгэл шаарддаг. Хэрэв та жижиг компанид зориулж тэмцээн зохион байгуулахаар төлөвлөж байгаа бол дэлгүүрт хэд хэдэн хошин дагалдах хэрэгсэл худалдаж авах боломжтой. Эдгээр нь хамартай нүдний шил, хөгжилтэй том чих, малгай эсвэл том цэцэгтэй шил байж болно. Эдгээр зүйлсийг битүү картон хайрцагт хийх ёстой.

Тоглоомын эхэнд бүх зочид хайрцгийг хөгжимд дамжуулах ёстой бөгөөд аялгуу зогсоход тэд хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ хурдан гаргаж аваад өөрсөд дээрээ тавих хэрэгтэй. Энэ тоглоом нь маш их чимээ шуугиантай, хөгжилтэй байдаг, учир нь хүн бүр хайрцагнаас хурдан салахыг хүсдэг бөгөөд шинэ зүйл, түүнийг хурдан татах нь инээд хөөрийг үүсгэдэг.

"Хамгийн хурдан" тэмцээн

Энэ тоглоом нь сандал, банана шаарддаг. Хоёр оролцогчийг сонгож, гараа нуруундаа холбоно. Дараа нь та хальсгүй гадил жимсний өтгөний өмнө өвдөг сөгдөх хэрэгтэй. Гараа ашиглахгүйгээр целлюлозыг гаргаж аваад бүрэн идэх хэрэгтэй. Хожигдсон хүний ​​хувьд та хүслээ биелүүлэх хэлбэрээр "шийтгэл" хийх хэрэгтэй.

Тоглоом "Фанта"

Жижиг компанид зориулсан хөгжилтэй тэмцээн бэлтгэх нь тийм ч хэцүү биш юм. Тоглуулахын тулд та жижиг цаасан дээр хөгжилтэй хүслийг бичих хэрэгтэй. Жишээлбэл, "Макарена" бүжиглэж, имж эсвэл галзуу ялаа дүрсэл. Хүсэл эрмэлзэл нь анхны бөгөөд хялбар байх ёстой, эс тэгвээс зочид түүнийг биелүүлэхээс татгалзаж магадгүй юм. Цаасан хуудас бүр дээр хүсэл биелэх цагийг зааж өгөх хэрэгтэй.

Даалгаврууд болон тэдгээрийг гүйцэтгэх хугацаа нь нууц байх ёстой. Хөрш Вася шарсан талхны дараа нисэж буй ялаа дуурайн үг хэлэлгүй эргэлдэж, уугуул иргэдийн бүжиглэж эхлэх нь үнэхээр инээдтэй юм. Хамгийн гол нь зочдод цаг хугацаагаа санаж, тэмцээнд дуртайяа оролцох явдал юм.

"Хос олох" зугаа цэнгэл

Үдэшлэг дээр уур амьсгалыг хөнгөвчлөхийн тулд та юу хийж чадах вэ? Мэдээжийн хэрэг, анхны хувилбаруудыг гаргаж ирэх бөгөөд 4-6 хүнтэй жижиг компанид энэ зугаа цэнгэл нь хоёуланд нь ашигтай сонголт юм.

Жижиг цаасан дээр амьтдын нэрийг хосоор нь бичдэг. Бэлтгэсэн малгай эсвэл таваг дээр бичсэн бүх зүйлийг байрлуулж, сайтар холино. Оролцогчид цаас авч, тэнд ямар амьтан нуугдаж байгааг өөрсдөө уншиж, бусад зочдын дунд ханиа олохыг урьж байна. Хайлт хийхийн тулд та зөвхөн энэ амьтны гаргаж буй дуу чимээ эсвэл түүний хөдөлгөөнийг ашиглаж болно.

Өрсөлдөөнийг илүү инээдтэй болгохын тулд та коала, тарвага, гофер гэх мэт нэрийг бичих хэрэгтэй. Энэ нь оролцогчдыг төөрөгдүүлж, ханиа олоход хэцүү болгоно.

Тоглоом "шарсан талхтай ир"

Жижиг компанид зориулсан өрсөлдөөн нь зөвхөн идэвхтэй биш байж болно. Тэдгээрийн заримыг ширээнээс гаралгүйгээр хийж болно.

Зочдыг ээлжлэн шарсан талх хийхийг урьж байгаа ч цагаан толгойн тодорхой үсгээр эхлэх хэрэгтэй.

Жишээлбэл, эхний оролцогч яриагаа "а" үсгээр эхэлдэг бол дараагийн зочин бас ямар нэг зүйл хэлэх хэрэгтэй, гэхдээ "б" үсгээр эхэлнэ. Гэх мэтчилэн цагаан толгойн төгсгөл хүртэл үргэлжилнэ. Шарсан талх ер бусын байдлаар, жишээлбэл, "ю" эсвэл "s" үсгээр эхлэхэд хамгийн хөгжилтэй зүйл тохиолдох болно.

Үзвэр үйлчилгээ "Хурдан өргөст хэмх"

Тэд өгөх болно сайхан сэтгэлмөн зочдыг ойртуулах болно сайхан тэмцээнүүджижиг компанийн хувьд. Ийм зугаа цэнгэл нь маш их инээдийг төрүүлж, инээдмийн нөхцөл байдал үүсэхэд хувь нэмэр оруулдаг.

Энэ тоглоом сайн, учир нь бүх зочид нас, хүйсээс үл хамааран нэг дор оролцох боломжтой. Эхлээд та хатуу тойрог дээр зогсож, мөрөн дээрээ мөрөн дээрээ гараа сунгах хэрэгтэй. Бөгжний төвд бас нэг оролцогч байна.

Тоглоомыг аль болох урт байлгахын тулд урт өргөст хэмх аваарай. Оролцогчид үүнийг гараас гарт маш чадварлаг, анзааралгүй дамжуулах ёстой. Тойрог доторх зочин хэнд энэ ногоо байгааг таах ёстой. Тоглогчдын даалгавар бол өргөст хэмхийг дараагийнх руу хурдан шилжүүлэх, нэг хэсгийг нь хазах явдал юм.

Төв оролцогч нь зочдын аль нэгийг шилжүүлэх үйл явц эсвэл зажлахыг харахгүйн тулд та маш болгоомжтой ажиллах хэрэгтэй. Бүх өргөст хэмхийг идсэний дараа тоглоом дуусна.

Тоглоом "Сандал"

Насанд хүрэгчдийн жижиг бүлгийн хувьд тэд үдэшлэгийг чимэглэж, уйтгартай уур амьсгалыг сэргээх болно. Хүүхдүүд сандал дээр зугаацах дуртай. Гэсэн хэдий ч хэрэв та эрчүүдийг сандал дээр суулгаж, эмэгтэйчүүдийг тойрон гүйлгэх юм бол тоглоом "насанд хүрсэн" тоглоом болж хувирна.

Сонирхолтой хөгжмийн үеэр охид бүжиглэж, аялгуу зогсоход тэд хурдан эрчүүдийн өвөр дээр суудаг. Байр авч амжаагүй оролцогчдыг хасна. Үүний зэрэгцээ эрэгтэй хүнтэй нэг сандлыг арилгадаг.

Бүсгүйчүүд эрэгтэй хүний ​​өвөр дээр суухаар ​​бие биенийгээ түлхэж байх үед тэмцээний хамгийн хөгжилтэй мөчүүд тохиолддог. Эдгээр нөхцөл байдал нь инээдийг төрүүлж, тоглоомд оролцогчдод сайхан сэтгэлийг өгдөг.

"Биеийн хэсэг" зугаа цэнгэл

Тэмцээн явуулахын тулд та хөтлөгч сонгох хэрэгтэй. Тэр ширээний эргэн тойронд тойрог удирддаг. Хөтлөгч нь хөршөө чих, гар, хамар эсвэл бусад байдлаар авдаг. Тойрог төгсгөлд хүрэхэд удирдагч биеийн өөр хэсгийг харуулдаг. Энэ тэмцээний зорилго нь төөрөхгүй байх, хөдөлгөөнийг зөв давтах, инээхгүй байх явдал юм.

Тоглоом "Бөгжийг нэвтрүүлэх"

Бүх зочдод дараалан сууж, шүдний хооронд шүдэнз барих ёстой. Түүний төгсгөлд бөгж өлгөөтэй байна. Тоглоомын үеэр та гараа ашиглахгүйгээр ойролцоох оролцогч руу дамжуулах хэрэгтэй. Бөгж нь газар унахгүйгээр сүүлчийн оролцогчид хүрэх ёстой. Үүнийг унагасан хүн инээдтэй хүслийг биелүүлэх ёстой.

Үдэшлэг нь хөгжилтэй, инээд хөөртэй байдаг

Зочид тань уйдахгүй, найрыг удаан хугацаанд санаж байхын тулд тэмцээн уралдаанд бэлтгэхээ мартуузай. Жижиг компанийн хувьд та тэдгээрийн асар их тоог гаргаж чадна. Хамгийн гол нь тоглоомууд оролцогчдыг гомдоохгүй, бохирдуулж болохгүй, аюулгүй байх ёстой. Дараа нь бүх зочид маш их хөгжилтэй байж, таны галт үдэшлэгийг баяртайгаар санах болно.

Тэгээд гэрийн үдэшлэг амжилттай болж байна, уралдаан тэмцээн, тоглоомоор соёлын хөтөлбөр зохиох хэрэгтэй.

Бинго

Энэхүү зугаа цэнгэл нь янз бүрийн насны хүмүүсийн "албагар" бүлэгт тохиромжтой. Танд сугалааны багц хэрэгтэй болно: картууд, торхууд, картууд дээрх тоонуудыг хамрахын тулд чипс. Тоглоом гурван тойргоос бүрдэнэ. Тэд тус бүрт оролцогчдод карт өгдөг. Тойрог бүрийн өмнө ялагчийн авах шагналыг зарладаг. Хөтлөгч цүнхнээсээ торх гаргаж ирээд тоогоор хашгирав. Эхний шатанд карт дээрх нэг эгнээний тоог хаасан, хоёрдугаарт хоёр эгнээ хаасан, гуравдугаарт картыг бүхэлд нь хаасан хүн ялагч болно. Тойргийн хооронд та жижиг завсрын тэмцээн, "хөгжмийн" эсвэл "бүжгийн" завсарлага зохион байгуулж болно.

Аяыг нь таагаарай

Энэ тоглоомыг зочдод хөгжим хэр сайн ойлгож байгаагаас хамааран хоёр янзаар тоглож болно.

Хялбар түвшин: оролцогчид хоёр багт хуваагдаж, ээлжлэн 10 дуу сонсдог. Хөгжмийн ишлэл 15-20 секундээс хэтрэхгүй байх ёстой. Хэрэв нэг баг аялгууг тааж чадахгүй бол хариулах эрхийг өрсөлдөгчид шилжүүлнэ. Зөв хариулт бүрийн хувьд баг нэг оноо авдаг. Тоглолтын төгсгөлд хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Тоглоомын зорилго нь таны хөгжмийн ой санамжийг шалгах биш, харин хөгжилтэй байх явдал тул бага зэрэг мэддэг аялгууг сонгох замаар даалгавраа бүү хүндрүүл.

Хэцүү түвшин: оролцогчид хоёр ба түүнээс дээш багт хуваагдана. Багийн гишүүдийн нэг нь удирдагч руу ойртож, дууны нэр бүхий картыг хүлээн авдаг. Тэр энэ аялгууг дуугарах, шүгэлдэх, тогших гэх мэт байх ёстой. багын найзууддаа. Хэрэв тэд аялгууг тааж чадахгүй бол хариулах эрх нь өрсөлдөгчид нь болно. Зөв хариулт бүрт нэг оноо өгнө. Тоглолтын төгсгөлд илүү олон оноо авсан баг ялна.

Фанта

Оролцогч бүр зарим жижиг зүйлийг (үзэг, түлхүүрийн оосор, уруулын будаг) малгай, сав эсвэл тунгалаг уутанд хийнэ. Тоглогчдын нэг нь нуруугаа эргүүлж, хөтлөгч харалгүй малгайнаас нэг зүйлийг гаргаж, "Энэ хий үзэгдэл юу хийх ёстой вэ?" Гэж асуудаг. Нуруугаараа зогсож буй тоглогч даалгавар өгдөг: дуу дуулах, нэг хөл дээрээ үсрэх, хэрээлэх. Даалгаврын мөн чанар нь компаниас хамаарна. Үүний дараа "алгуулалт" бүр өгөгдсөн даалгавраа биелүүлдэг.

Дэмий юм

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Тэд тус бүрээс нэг хүн удирдагчид ханддаг. Тэр тэдэнд үг бичсэн картыг өгдөг. Үг нь өөр байх ёстой. Тоглогч үг хэлэлгүйгээр өөрийн багт нуугдмал үгийг "тайлбарлах" ёстой. Та зөвхөн нүүрний хувирал, дохио зангаа ашиглаж болно. Хэрэв баг энэ үгийг тааварлавал нэг оноо авна. Арван оноо авсан эхний баг ялалт байгуулна. Нэгдүгээрт, хүслийг биелүүлэхийг зөвлөж байна энгийн үгс(амьтны нэрс, байгалийн үзэгдэл, тээврийн хэрэгсэл, мэргэжил), дараа нь илүү төвөгтэй ойлголтууд (үнэнч, хайр, амралт, атом), хот, улс орны нэрс рүү шилжинэ.

Пигмалион

Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс хоёр багт хуваагдана. Тэд тус бүрдээ янз бүрийн өнгө, хэлбэрийн бөмбөлөг, өнгөт цаас, маркер, хайч, туузыг хүлээн авдаг. Эмэгтэйчүүдийн баг хамгийн тохиромжтой эрийн “хөшөө”-г, эрэгтэй баг хамгийн тохиромжтой эмэгтэйн “хөшөөг” бүтээх ёстой.

Хэрэв компанид эмэгтэйчүүд, эрэгтэйчүүдийн тоо тэгш бус байвал та санамсаргүй байдлаар хоёр багт хуваагдаж, ижил тоног төхөөрөмжийг ашиглан цасан хүн, "хайртай" босс, хайрын хөшөө гэх мэт ямар ч "баримал" хийж болно.

"Согтуу даам"

Танд шатрын самбар, хорин шил хэрэгтэй болно. Жинхэнэ шатрын самбар байхгүй бол ватманы цаасан дээр урьдчилан зурж болно. Арван хундага улаан дарсаар, нөгөө арав нь цагаан дарсаар дүүрдэг. Та ундаагаа хүссэнээрээ сонгож болно: архи, коньякаар "илүү хүчтэй" хувилбарыг хийж болно, эсвэл эсрэгээр уудаггүй хүмүүст улаан лоолийн шүүс, рашаантай сонголтыг хийж болно. Дүрэм нь ердийн даамны тоглоомтой адил боловч өрсөлдөгчийнхөө "хэсгийг" самбараас гаргахын өмнө та нэг шил уух хэрэгтэй.

Эйфелийн цамхаг

Энэ тоглоомын хувьд танд даалууны багц хэрэгтэй болно. Даалгавар: даалуунаас цамхаг барих. Хоёр даалууг босоо, дээд талынх нь хэвтээ гэх мэт. Оролцогчид нэг даалууг ээлжлэн тавьдаг. Түүний буруугаас цамхаг нурсан хүн урьдчилан тохиролцсон "торгууль" төлөх ёстой: хэрээ, нэг шил шампан дарс уу.

Хамараас хамар хүртэл

Энэ тэмцээнийг ширээний ард сууж байхад зохион байгуулдаг. Танд шүдэнзний хайрцагны таг хэрэгтэй болно. Эхний оролцогч нь хамар дээрээ тавиад, гар чөлөөтэй хөрш рүүгээ дамжуулдаг. Тэр бас гараараа туслахгүйгээр хамар дээрээ малгай авч, дараагийн оролцогч руу дамжуулдаг. Тоглоомыг гинжээр тоглодог. Хайрцаг унасан хүн хасагдаж, тоглоом нэг оролцогч үлдэх хүртэл эсвэл уйдах хүртэл тойрог хэлбэрээр үргэлжилнэ.

Бүжгийн талбай

Шалан дээр сонин дэлгэсэн - "бүжгийн талбай" -д энэ зугаа цэнгэлд оролцохыг хүссэн хосууд урьж байна. Түншүүд сонины ирмэгийг давахгүйгээр дэгжин хөгжимд бүжиглэх ёстой. 30 секундын дараа хөгжим зогсч, сониныг хагасаар нугалж, бүжиг үргэлжилнэ. Дахин 30 секундын дараа сониныг дахин хагасаар нугалах гэх мэт. Ихэвчлэн түнш нь хатагтайгаа тэврээд нэг хөл дээрээ бүжиглэхийг оролдсоноор тэмцээн дуусдаг.

Луноходики

Энэ тэмцээн нь маш тайван бүлэгт тохиромжтой. Бүх оролцогчид дөрвөн хөл дээрээ бууж, тойрог хэлбэрээр нэг нэгээр нь мөлхөж, "Би ямар гайхалтай сарны алхагч вэ" гэж давтана. Энэ хэллэгийг маш нухацтай, анхааралтай хэлэх ёстой. Инээж байгаа хүн тоглоомоос гарна. Хамгийн итгэлтэй "сар алхагч" ялна.

Хатагтайг хувцасла

Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс хосоороо хуваагддаг. Эмэгтэй хүн бүр гартаа бөмбөг болгон өнхрүүлсэн тууз барьдаг. Эрэгтэй нь соронзон хальсны үзүүрийг уруулаараа авч, гараа ашиглахгүйгээр хатагтайдаа орооно. Даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн эсвэл хувцас нь "илүү дэгжин" болсон хүн ялагч болно. Илүү тайван компаний хувьд туузыг ариун цэврийн цаасаар сольж болно.

Ашигтай хөрөнгө оруулалт

Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс хосоороо хуваагддаг. Хос бүрт ижил хэмжээний "мөнгө" өгдөг. Эдгээр нь жинхэнэ жижиг мөнгөн дэвсгэрт эсвэл зүгээр л чихрийн цаас байж болно. Хөтлөгч эмэгтэйчүүдийг нэг минутын дотор аль болох олон орд нээхийг урьж байна. Банкууд нь түншийн хувцасны халаас, хүзүүвч, зах болон бусад тусгаарлагдсан газар болж чаддаг. Дохионы дагуу эмэгтэйчүүд хамтрагчдынхаа хувцсанд "үнсээ" нуудаг. Нэг минутын дараа хөтлөгч тоглоомоо зогсоож, бүсгүйчүүдийг байраа сольж, нэг минутын дотор нуусан бүх мөнгийг олохыг урина.

"Алуурчин коктейль"

Энэ тэмцээнийг ширээний ард сууж байхад зохион байгуулдаг. Зочид нэг шилийг тойрог хэлбэрээр бие биедээ дамжуулдаг. Хүн бүр түүнд бага зэрэг ундаа хийнэ. Шил нь хальж, ундаа нь хальж урсдаг хэн бүхэн шарсан талх хэлж, үүссэн "коктейлийг" уух ёстой.

Брүүк

Ханын цаасны шугам эсвэл "урсгал" гэж нэрлэгддэг урт нарийн хивсийг шалан дээр тавьдаг. Эмэгтэйчүүд гутлаа норгохгүйн тулд хөлөө өргөн, "гол горхи" дагуу алхахыг хүсдэг. Бүх хатагтай нар горхины дагуу "алхсан" дараа тэд ээлжлэн дахин оролдохыг хүсэх боловч нүдээ сайтар боосон байна. Нэг оролцогч өрөөнд үлдэж, бусад бүсгүйчүүд "өрсөлдөгч найз" нь даалгавраа хэрхэн биелүүлж байгааг харахгүйн тулд өрөөнөөс гардаг. Нүдийг нь боосон оролцогч хөтлөгчийн зөвшөөрлөөр "урсгал" дундуур алхаж, нүдийг нь тайлж, ханын цаасны зам дээр эрэгтэй хүн хэвтэж байгааг харав. Мэдээжийн хэрэг, эмэгтэй хүн даалгавраа гүйцэтгэсний дараа эрэгтэй хүн "урсгал" дээр хэвтдэг боловч хараахан хараахан тайлж амжаагүй байна. Хатагтай мэдээж ичиж байна. Дараагийн оролцогчийг өрөөнд урьж байна. Бүх зүйл давтагдах үед эхний оролцогч аль хэдийн бусадтай хамт инээж байна.

Суниалт

Энэ тэмцээнд зөвхөн эрчүүд оролцдог. Тэдний нүдийг боож, шалан дээр аль болох олон удаа түлхэх дасгал хийхийг шаарддаг. Оролцогчид хэд хэдэн түлхэлт хийсний дараа хөтлөгч шал хангалттай цэвэр биш гэж хэлээд эрчүүд бохирдохгүйн тулд цаас тавихыг санал болгож байна. Оролцогчдын харааны боолтыг арилгаагүй. Шалан дээр нүцгэн эмэгтэйчүүдийн бүтэн урт дүрс бүхий ханын цаас эсвэл ватман цаасны хуудас дэлгэгджээ. Эрэгтэйчүүд эдгээр дүрсний дээрх даалгаврыг үргэлжлүүлэн гүйцэтгэдэг. Хэсэг хугацааны дараа удирдагч боолтыг авч, оролцогчдоос үргэлжлүүлэн түлхэх дасгал хийхийг хүснэ. Фенүүд оноогоо хадгалж, оролцогчдыг урамшуулж, зөвлөгөө өгдөг.

Тэмцээнд оролцогч бүрт мөнгөн тэмдэгт өгдөг. Илтгэгчийн дохиогоор оролцогчид дэвсгэртүүдийг шидэж, тэд урагш нисч, шалан дээр унахгүйн тулд үлээж эхэлдэг. Гэхдээ хэрэв төлбөр унавал цөхрөл бүү зов, учир нь та өвдөг сөгдөн түүн дээр үргэлжлүүлэн үлээж, улмаар урагшлах болно.
Төлбөр нь аль болох хол хөдөлсөн оролцогч ялна.

Баба Яга

Тоглогчид хоёр багт хуваагдаж, эгнээнд байрлана. Тэдний эгнээнд эхний байранд орсон тоглогчдод шүүр, хувин өгдөг. Та баруун гартаа шүүр авч, хөлөө хувин руу хийж, зүүн гараараа барих хэрэгтэй. Энэ төлөвт тоглогч төлөвлөсөн зайг гүйж, дараа нь тоног төхөөрөмжөө дараагийнх руу шилжүүлэх ёстой.
Тоглогчид нь даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг ялах болно.

Эмэгтэйлэг боловсронгуй байдал

Тэмцээнд хоёр охин оролцохыг урьж байна. Тэдэнд банана, нэг аяга зайрмаг өгдөг. Охид бүрийн даалгавар бол гадил жимсний зайрмаг идэх явдал юм. Гэхдээ уралдааны гол зүйл бол уран сайхны ур чадвар учраас яарах хэрэггүй. Ялагчийг тодруулахдаа хөтлөгч зочдод ханддаг бөгөөд тэд хамгийн сайн охиныг сонгохоор санал өгдөг.

Хөгжилтэй бөмбөг

Тэмцээнд оролцохын тулд та хэд хэдэн хүнийг урих ёстой. Тоглогч бүрт бөмбөлөг, утас өгдөг. Утас нь туузан дээр уяж, бөмбөгийг утасны төгсгөлд холбож, санамсаргүй байдлаар доошоо бууна.
Үүнээс гадна тоглогч бүрийн духан дээр зүүг дээш чиглүүлсэн зүү зүүсэн байна. Үүнийг нөхөөс ашиглан хийж болно. Тоглогч бүр өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг духангаараа хагалах ёстой. Хэний бөмбөлөг хагарсан нь тоглоомоос хасагдана. Амьд үлдсэн хүн ялна.

3 хэмжээст дүрслэл

Энэхүү тэмцээн нь үзэгчид болон оролцогчдод маш их хөгжилтэй, баяр баясгалантай сэтгэл хөдлөлийг авчрах болно. Оролцогчдоос 4-5 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багууд бүрддэг. Баг бүр өөрийн хожигдлыг сонгох бөгөөд энэ нь тэдэнд 3-D хэлбэрээр харуулах ёстой тодорхой нөхцөл байдлыг харуулах болно. Жишээлбэл, далайн эрэг дээр амрах: хэн нэгэн цахлайг гараараа харуулж, "миний минь" гэж хашгирах, хэн нэгэн далайн зөөлөн сэвшээ салхиг дуурайх, хэн нэгэн далайн давалгааны цацрах чимээ, хэн нэгэн нарны хурц туяаг харуулах . Тохиромжтой нөхцөл байдал нь огт өөр байж болно, жишээлбэл, сансарт нисэх, ойд өглөө гэх мэт. Шилдэг 3 хэмжээст үзүүлбэр үзүүлсэн баг шагналаа авна.

Урьдчилан таамаглах

Тасалгааны жижиг модыг танхимын төвд байрлуулж, салаалсан мөчрүүдтэй байх нь дээр. Модны бүх хэсэгт ар талд нь хүсэл бичсэн навчнууд байдаг. Оролцогч бүрийг ээлжлэн нүдийг нь боож, навчны нэгийг нь авахыг хүснэ.
Үүний дараа тоглогч хуудсан дээр бичсэн хүслийг биелүүлэх ёстой.

Жүржийг олоорой

Хөтлөгч уралдаан, түүний болзолыг зарлаж байна: оролцогч бүрийн өмнө 3 хайрцаг (нүдээс гарахгүй, бүрэн хаалттай), хайрцаг бүрт гар нүх, нэг хайрцагт жүрж (алим) байна. ) нуугдаж, нэг хайрцагт жишээлбэл, аалз эсвэл өт байдаг (гэхдээ үнэндээ аалз байдаггүй). "Эхлэх" командын дагуу оролцогч бүр гараа гурван хайрцагт нааж, улбар шарыг бусдаас хурдан олох ёстой. Зарим зочдод, магадгүй бүгдээрээ хайрцагт "тааламжгүй" амьтад сууж байгааг мэдээд шууд гараа оруулахаар шийддэггүй. Гэсэн хэдий ч жүржийг хэн түрүүлж олсон нь ялна. Эцэст нь зочид өөрсдөө таамаглаж, гэрийн эзэн өт, аалз байгаагүй гэдгийг батлах болно. Мөн айдсаа даван туулж, жүржийг бусдаас хурдан олж чадсан оролцогч шагнал авах болно.

Энэ бол өөр хос

Зочдыг хос болгон хуваадаг. Хос бүр бие биенээ ороож, шалан дээр сууж, нуруугаараа байрлалд ордог. Хосууд байрлалаа өөрчлөхгүйгээр, гараа суллахгүйгээр "эхлэх" командын дагуу эхнээсээ тодорхой зайд байрлах бөмбөлөг (бөмбөлөг) дээр очиж, түүнийг хагалах ёстой. Энэхүү хөгжилтэй даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хос ялагч болно.

Миний толгой дээр юу байна?

Оролцогч бүрийг ээлжлэн нүдийг нь боож, 5-аар толгой дээрээ тавьдаг янз бүрийн зүйлжишээлбэл, ном, халбага, сам, зоос, түлхүүр, бөмбөг, чихэр, ваар гэх мэт, оролцогчид толгой дээрээ юу байгааг таах ёстой. Зочдын аль нь "өөрсдийн" 5 зүйлийг бүгдийг нь таньж чадсан нь шагнал авах болно.

Хөтлөгч болон зочид нэг үг гаргаж ирээд тэмцээний оролцогчдын нэгэнд хэлнэ. Түүний даалгавар бол үсэг, тоо ашиглахгүйгээр энэ үгийг цаасан дээр дүрслэх явдал юм. Оролцогч нь оролдож, зурдаг. Тоглогчдын багийн даалгавар бол ямар үг ярьж байгааг таах явдал юм. Эхлээд таамагласан хүн шагнал авах болно.

Лууванг сараалжтай болгоно

Тэмцээнд хосууд оролцдог: залуу, охин эсвэл эрэгтэй, эмэгтэй. Бүсгүйчүүд хоёр хөлний завсар сараалжтай, эрчүүд рүү нуруугаа харуулан зогсдог. Эрэгтэйчүүдийн хөлний хооронд лууван байдаг. Хос бүрийн даалгавар бол эмэгтэйчүүдийн grater дээр лууваныг сараалжтай болгох явдал юм. Хөгжилтэй, хөгжилтэй тэмцээн болно. Мөн хамгийн том сараалжтай лууван овоолсон хос шагналын эзэн болно.

Хөгжилтэй оцон шувууд

Энэ тэмцээнд зориулж багууд байгуулж болно, эсвэл бие даасан оролцогчдод зохион байгуулж болно. Оролцогчдын даалгавар бол зорилгодоо хүрэх, жишээлбэл зайрмагны ширээн дээр хамгийн хурдан хүрэх явдал юм. Энэ тохиолдолд оролцогчдын гарыг бүсэлхийгээр нь туузаар боож, хөлийг нь өвдөг дээрээ холбодог. Үр дүн нь хөгжилтэй, хөгжилтэй уралдаанууд байх болно. Оролцогч нь бай руу гүйж, олзоо аваад гарааны газар руу гүйдэг. Ийм сонирхолтой нөхцөл байдалд замыг илүү хурдан даван туулж чадсан хэн боловч чанга алга ташилт, гайхалтай шагнал авах болно.

Юу өөрчлөгдсөнийг тааварлаарай

Тэмцээнд нэг хүн оролцохыг урьж байна. Үүнийг оролцогчдод үзүүлж, хүн бүр юу өмсөж байгаагаа санаж байна гэх мэт. Дараа нь энэ хүнийг өөр өрөөнд аваачиж, хувцас хунарыг нь сольдог. Хүн буцаж ирэхэд зочид түүний гадаад төрх байдалд юу өөрчлөгдсөнийг таах ёстой.

Гал

Хэд хэдэн тоглогчийг тэмцээнд оролцохыг урьж, тэдэнд хоёр хуудас цаас өгдөг. Тэд гэрт нь гал гарч байна гэж төсөөлж, хамгийн түрүүнд аль зүйлийг аврахаа шийдэх ёстой. Тэд энэ зүйлийг эхний хуудсан дээр зурах ёстой. Хоёрдахь хуудсан дээр тэд яагаад энэ зүйлийг хадгалах болсон шалтгааныг дүрсэлсэн байх ёстой.
Бүх цаасыг хоёр хайрцагт байрлуулсан бөгөөд эхний хайрцаг нь "сэдв", хоёр дахь нь "шалтгаан" юм. Дараа нь хөтлөгч хоёр хайрцагнаас хуудас гаргаж авдаг. Энэ нь сонирхолтой түүх болж хувирав: "Би зурагтыг хадгалах болно, учир нь түүн дээр алхах нь сайхан байдаг."

Зараа

Зочид алим авч, түүнд аль болох олон шүдэнз хийж зараа хийнэ. Тэмцээнд нэг залуу, охин хоёроос бүрдсэн хосыг урьж байна. Тэд ээлжлэн алимнаас шүдэнз сугалж, бие биедээ сайхан үг хэлдэг. Төгсгөлд нь хосууд шагнал гардуулдаг.

Намайг битгий сул дорой хүлээж ав

Энэ тэмцээнд хөтлөгч хоёр зүйлийн аль нэгийг хийхийг санал болгож байна: 500 түлхэлт хийх эсвэл:
- нэг аяга архи уух (үнэндээ шилэн дотор ус байх болно);
- нэг литр калийн перманганат (шингэрүүлсэн интоорын шүүс) уух;
- 2 өт идэх (үнэндээ өт нь гамин болно);
- нүүрээ шавар (хайлсан шоколад) гэх мэтээр түрхэнэ.
Хэн нь “амжилт” хийхдээ сул биш байх нь сонирхолтой, үнэн худал болох үед гайхсан царайг харах нь инээдтэй байх болно. Мөн хамгийн зоригтой хүмүүс шагнал авах болно.

Do, re, mi...

Илтгэгч "do", "re", "mi" гэх мэт тэмдэглэл бүхий картуудыг авчирдаг. Нэг тэмдэглэл - нэг карт. Нүдээ аниад ирсэн зочид карт зурдаг. Дараа нь хүн бүр картан дээрээ ямар тэмдэглэл бичсэнийг хараад тэр тэмдэглэлээр эхэлсэн шарсан талхыг хэлдэг. Хэрэв тэмдэглэл нь "хий" бол шарсан талх нь "добра" гэсэн үгээр эхэлж болно.

Би төрсөн өдрийн хүүг өгдөг ...

Зочин бүр тодорхой үг бичсэн өөрийн мөнгөн тэмдэгтийг ээлжлэн авдаг. Зочин хэлэх ёстой: Надад "үг" байна, би төрсөн өдрийн хүүд _____ өгдөг бөгөөд зураасны оронд тэр энэ үгтэй зохицсон хувцасны зүйлийг нэрлэв. Жишээлбэл, "сахалтай" гэсэн үг нь би сахалтай бөгөөд төрсөн хүүхдэд дотуур өмд, виски - оймс, медуз - хөхний даруулга, медуз - леггинс гэх мэт. Ийм бэлгийг хэн, юу хийж чадахыг сонсох нь сонирхолтой бөгөөд хөгжилтэй байх болно.

Сонирхолтой газар

Хоёр, гурван оролцогчид том соронзыг бүсэндээ хүчтэй олсоор уяж (соронз нь хөлнийх нь завсраар унждаг) "эхлэх" командыг өгдөг. Оролцогчид гараа ашиглахгүйгээр соронзон дээрээ аль болох олон зүйлийг цуглуулах ёстой. Та бусдын эелдэг байдал, тусламжийг ашиглахыг зөвшөөрдөг, жишээлбэл, түрийвчнээсээ зоос гаргах эсвэл халааснаасаа төмөр хайж олохыг хүсэх. Тэмцээний үр дүнтэй байхын тулд хөтлөгч нь өрөөнд эсвэл баяр болох газар, хадаас, самар, үсний хавчаар, үсний хавчаар гэх мэт хэд хэдэн төмөр эд зүйлсийг урьдчилан үлдээж болно. Нэг минутын дотор бусдаас илүү зүйл цуглуулж чадсан хүн ялах болно.

Төрсөн өдрөө тэмдэглэхээр бэлтгэж, баярт зочдыг урихдаа төрсөн өдрийн хүн баярыг аль болох тод, сонирхолтой байхын тулд инээдтэй ширээний уралдааныг урьдчилан сонгох хэрэгтэй бөгөөд хамгийн чухал нь эвгүй удаан хугацааны завсарлага, хүсээгүй ярианаас зайлсхийх хэрэгтэй.

Тэмцээнийг зөвхөн ширээний тэмцээнд зориулж сонгох хэрэгтэй- Дүрмээр бол насанд хүрэгчид гадаа тоглоомонд оролцохын тулд ширээнээс босох хүсэлгүй байдаг тул үсэрч гүйх урилгыг зочдод урам зоригтойгоор угтах магадлал багатай юм.

Үүний зэрэгцээ уралдааны тоо 5-6-аас хэтрэхгүй байх ёстой, эс тэгвээс хамгийн хөгжилтэй зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр хүртэл үндэслэлгүй сунгагдаж, удахгүй уйтгартай болно.

Шаардлагатай таяг, зохион байгуулалтын бэлтгэл

Доорх тэмцээнүүдийн ихэнх нь хөтлөгч шаарддаггүй ч зарим нь олон нийтийн санал хураалтаар хөтлөгчийг сонгохыг шаарддаг бөгөөд энэ нь өөрөө хөгжилтэй тэмцээн байж болох юм.
Эсвэл таны хайртай хүмүүсийн нэг нь энэ үүргийг гүйцэтгэх болно гэдгийг урьдчилан зөвшөөр.

Таяг

Учир нь өрсөлдөөнт хөтөлбөрурьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой:

  • тэмдэг эсвэл медаль;
  • улаан хайрцаг;
  • даалгавраа алдах;
  • сохор, бээлий (зочдын тоогоор);
  • Цэнхэр эсвэл ягаан өнгийн зурагтай картууд (хэний төрсөн өдрөөс хамаарч):
    - ачааны машиныг жинлэх жин,
    - цөл,
    - телескоп,
    - архины машин,
    - сав,
    - цагдаагийн машин,
    - нимбэгний мод,
    - сэнс.
  • хоёр уут (хайрцаг);
  • асуулт бүхий картууд;
  • хариултын картууд;
  • картон, уян харимхай материалаар хийсэн урт хамар;
  • аяга ус;
  • бөгж.

Улаан хайрцаг

Мөнгөтэй “Улаан хайрцаг”-ыг тусад нь бэлтгэж байна тэмцээнд ялагдсан эсвэл тоглолтыг орхисон хүмүүст.
Та "Улаан хайрцаг" -ыг өнгөт цаас, соронзон хальснаас өөрөө хийх эсвэл бэлэн хайрцаг худалдаж авах боломжтой.

Албан даалгаврууд нь жишээлбэл, аль болох хөгжилтэй байх ёстой:

  • инээдтэй дууг нухацтай харцтай, худал хоолойгоор, нэг ч нот цохихгүйгээр дуулах;
  • сууж байхдаа бүжиглэх (гар, мөр, нүд, толгой гэх мэт хөгжилтэй бүжиг);
  • заль мэхийг харуулах (мөн энэ нь ажиллахгүй байхаар - зочдын дунд илбэчид байхгүй нь тодорхой байна);
  • хөгжилтэй шүлэг унших, ер бусын оньсого асуух, хөгжилтэй түүх ярих гэх мэт.

Анхаар: "Улаан хайрцаг" нь зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийн туршид ширээний голд үлдэх болно. Дээр дурдсанчлан энэ нь ялагдсан оролцогчдод зориулагдсан юм. Тиймээс хасагдсан оролцогчийг хий үзэгдэлээр "шагнахаа" бүү мартаарай - даалгавар давтагдах нь хамаагүй - эцэст нь хүн бүр өөр өөрийнхөөрөө гүйцэтгэх болно!

Тэмцээн №1 "Төрсөн өдрийн хүүг ол"

Зочид нүдийг нь боосон байна.
Удирдагч хүн болгоныг хүссэнээрээ хөдөлгөдөг.

Үүний үр дүнд одоо хэн хаана сууж байгааг, хэн ойр байгааг хэн ч мэдэхгүй.

Зочин бүрт дулаан бээлий өгдөг. Та хажууд чинь хэн сууж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн хөршийнхөө толгой, нүүрэнд бээлийтэй гараараа хүрэх хэрэгтэй.
Нэгдүгээрт, энэ нь гижигдэж, таныг инээлгэдэг!
Хоёрдугаарт, хүрэх замаар хүнийг таахыг оролдох нь маш сонирхолтой юм!

Оролцогч бүр зүүн талд хэн байгааг тааварлана.
Та зөвхөн нэг удаа таах гэж оролдож болно, эцсийн зорилго бол төрсөн өдрийн хүнийг олох явдал юм.

Сүүлчийн оролцогч хөршөө таамагласан эсвэл таамаглаагүй тохиолдолд л толгойн туузыг арилгадаг, гэхдээ төрсөн өдөр нь илэрсэн тохиолдолд тоглоом эрт дуусна.

Хөршөө таамаглаж чадаагүй хүн "Улаан хайрцаг"-аас мөнгө гаргаж, хөгжилтэй даалгаврыг гүйцэтгэнэ.

2-р уралдаан "Төрсөн өдрийн хүүд зориулсан хүсэл, хөгжилтэй бэлэг"

Энэ бол хошин шогийн мэдрэмжтэй авхаалжтай зочдод зориулсан маш хөгжилтэй тэмцээн юм.

Эхлээд хөтлөгч гол баяр хүргэе.
Энэ нь иймэрхүү сонсогдож байна: "Эрхэм хүндэт (манай) төрсөн хүү (CA)! Бид бүгд танд чин сэтгэлээсээ хайртай бөгөөд танд эрүүл энх, аз жаргал, хөгжил цэцэглэлтийг хүсэн ерөөе! Бүх мөрөөдөл тань биелэх болтугай! Одоо бусад зочид миний хүслийг биелүүлэх болно!"

Дараа нь оролцогч бүр дараах хэллэгийг хэлэх ёстой. , дараа нь цэнхэр (эсвэл ягаан) хайрцагнаас зургийг гаргаж, төрсөн хүүд (эсвэл төрсөн өдрийн охин) үзүүлж, яагаад тэр энэ зүйлийг тухайн үеийн баатарт өгснийг тайлбарлах уу? Хэрэв ямар нэгэн тайлбар байхгүй бол оролцогч зургийн ард байгаа текстийг уншина.

Дараагийн оролцогч хайрцгаасаа зургаа авахаасаа өмнө баяр хүргэх хэллэгийн эхлэлийг дахин давтана. "Энэ бол танд үнэхээр хэрэгтэй зүйл гэдгийг би мэдэж байна, тиймээс би үүнийг өгч байна!"Тэгээд инээдтэй "бэлэг"-ээ гаргаж, тухайн үеийн баатар яагаад үнэхээр хэрэгтэй байгааг тайлбарлав!

Жишээлбэл, элсэн цөлийн зургийг гаргаж авсны дараа оролцогч эхлээд зураг зурж буй хүн бүр эхэлдэг гол хэллэгийг хэлдэг. "Энэ бол танд үнэхээр хэрэгтэй зүйл гэдгийг би мэдэж байна, тиймээс би үүнийг өгч байна!", хэрэв та хүслээ олж чадаагүй бол арын талд байгаа зураг дээр бичсэн хэллэгийг уншина уу. "Тэд тэнд, алс хол, үүрд гар гараасаа хөтлөлцөж, бүх дайснууд болон дайснууд чинь чиний бүх зовлон зүдгүүрийг даван туулж хэзээ ч буцаж ирэхгүй байх болтугай!"

Зурган дээр юу дүрсэлж, бичих ёстойг "Урьдчилсан бэлтгэл" хэсэгт заасан байгаа боловч дахин нэг удаа давтъя.

  1. Хайрцаг нь ер бусын объектуудын зургийг агуулдаг.
  2. Урвуу талд нь зөвлөмж болгон хүслийг бичсэн байдаг. Эхлээд зочин хайрцагнаас гаргаж авсан зургийг хараад төрсөн өдрийн охинд (төрсөн өдрийн хүү) анхны хүслийг гаргахыг хичээж, дараа нь зургийн ар талд бичсэн зөвлөмжийг харж, баяр хүргэе.
  3. Та бусад зургуудыг ямар ч хэмжээгээр нэмж болно - илүү олон зураг, хүсэл эрмэлзэлтэй байх тусам өрсөлдөөн илүү сонирхолтой болно.

Тэмцээнд шаардагдах хамгийн бага зураг:

  • Ачаатай КамАЗ ачааны машиныг жинлэх тусгай жингийн зураг, ар талд нь: "Танд тоолж баршгүй их баялгийг хүсч байна, гэхдээ зөвхөн жинлүүрээр жинлэхээс өөр аргагүй!";
  • телескопын зураг, ар талд нь: "Бүх мөрөөдөл, биелэх нь телескопоор харагдах тэнгэр дэх одуудаас хамаагүй ойрхон байгаасай гэж би хүсч байна!";
  • Сарны гэрэл хэвээр, ард нь хүсэл байна: "Хязгааргүй зугаа цэнгэлийн нэлээд хувь нь таны судсанд үргэлж тоглох болтугай!";
  • танкийн зураг, хүсэл: "Тиймээс та үргэлж дэлгүүрт явах зүйлтэй байх болно!"
  • Гэрэл анивчсан цагдаагийн машины зураг: "Тиймээс таныг жолоодох үед хүмүүс зам тавьж өгдөг!"
  • нимбэг ургасан мод, бичээс: "Тэгэхээр чи бүх жилийн турш"Нимбэг" зөвхөн жимс ургадаггүй!"
  • элсэн цөлийн зураг, ард талд нь: "Бүх дайснууд чинь тийшээ, алс хол, үүрд гар гараасаа хөтлөлцөн, хэзээ ч буцаж ирэхгүй, хамаг зовлонгоо өөртөө авч яваг!"
  • "Хүүхэд ба Карлсон" киноны сэнсний зураг, бичээс: "Дээвэр дээр амьдардаг, олон үнэ цэнэтэй бэлгийг авчирдаг Карслсон таны амьдрал үргэлж байх болтугай!"

Тэмцээнд хоёр ялагч байна:
Эхлээд: төрсөн өдрийн хүүд хамгийн хөгжилтэй баяр хүргэсэн хүн (төрсөн өдрийн охин);
Хоёрдугаарт: зурган дээрх бичээсийг уншсан хүн хамгийн хөгжилтэй.

Тэмцээн №3 "Өөрийнхөө тухай яриач: хөзөр тоглоцгооё"

Хоёр уут (эсвэл хоёр хайрцаг): нэг нь асуулт бүхий эмх замбараагүй холилдсон карт, нөгөө нь хариултыг агуулна.
1. Илтгэгч цүнхнээсээ асуулт бүхий карт гаргаж ирээд чангаар уншина.
2. Баярын анхны оролцогч уутнаас хариулт, илэрхийлэл бүхий картыг гаргаж авдаг.

Асуулт, хариултын санамсаргүй хослол нь инээдтэй байх болно..

Жишээлбэл, удирдагч: "Таныг замын цагдаа зогсоож байсан уу?"
Хариулт нь: "Ийм чихэрлэг юм".

Та асуулт бүрт зөвхөн нэг карт зурах боломжтой.
Бүх картыг зарлаж, бүх зочид асуултын хариултыг уншсан үед тоглоом дуусна.

Асуултын картууд:

1) Та уух дуртай юу?
2) Та эмэгтэйчүүдэд дуртай юу?
3) Та эрчүүдэд дуртай юу?
4) Та шөнө хоол иддэг үү?
5) Та оймсоо өдөр бүр сольдог уу?
6) Та зурагт үздэг үү?
7) Та үсээ халзан болгохыг хүсч байна уу?
8) Та бусдын мөнгийг тоолох дуртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрөх үү?
9) Та хов жив ярих дуртай юу?
10) Та бусадтай байнга тоглоом тоглодог уу?
11) Та гар утас хэрхэн ашиглахаа мэдэх үү?
12) Та баярын ширээн дээр хэн, юу идсэн, хэр их идсэнийг харсан уу?
13) Та согтуугаар жолоо барьж байсан уу?
14) Та төрсөн өдрийн үдэшлэгт бэлэггүй ирж ​​байсан уу?
15) Та саран дээр уйлж байсан уу?
16) Өнөөдөр багц ширээ ямар үнэтэй болохыг та тооцоолж үзсэн үү?
17) Та өөрт хэрэгцээгүй зүйлийг өөртөө өгч байсан уу?
18) Та дэрэн дороо хоол нуудаг уу?
19) Та бусад жолооч нарт садар самуун тэмдэг үзүүлдэг үү?
20) Та зочдод хаалгыг онгойлгож болохгүй гэж үү?
21) Та ажлаа байнга орхидог уу?

Хариултын картууд:

1) Зөвхөн шөнө, харанхуйд.
2) Магадгүй, хэзээ нэгэн цагт согтуу байхдаа.
3) Би үүнгүйгээр амьдарч чадахгүй!
4) Хэн ч харахгүй байх үед.
5) Үгүй ээ, энэ минийх биш.
6) Би зөвхөн энэ тухай мөрөөддөг!
7) Энэ бол миний нууц мөрөөдөл.
8) Би үүнийг нэг удаа туршиж үзсэн.
9) Мэдээж тийм!
10) Мэдээж үгүй!
11) Хүүхэд насандаа - тийм.
12) Ховор тохиолдолд би илүү олон удаа хүсдэг!
13) Би үүнийг багаасаа сургасан.
14) Энэ маш сайхан байна.
15) Мэдээжийн хэрэг, гарцаагүй!
16) Энэ нь намайг огт сонирхдоггүй.
17) Бараг үргэлж!
18) Тийм ээ. Эмч надад үүнийг зааж өгсөн.
19) Энэ бол миний хийдэг зүйл.
20) Өдөрт нэг удаа.
21) Үгүй ээ, би айж байна.

4-р уралдаан "Зөн совин"

Тоглогч бүрт толгой дээрээ тодорхой хэлбэртэй цагираг өгдөг. Энэ нь жимс, хүнсний ногоо, зан чанар, алдартай хүн байж болно.

Тоглогчдын даалгавар бол "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох тодруулах асуултуудыг хэн ашиглаж байгааг таах явдал юм.

Цагирагны оронд та картон маск хийж болно, тэгвэл тоглоом нь зөвхөн сонирхолтой төдийгүй маш хөгжилтэй байх болно.

5-р уралдаан "Урт хамар"

Хүн бүр урьдчилан бэлтгэсэн хамар дээр тавьдаг.

Удирдагчийн тушаалаар та хамраас хамар руу жижиг цагираг, нэгэн зэрэг гараас гарт нэг аяга ус асгахгүй байхыг хичээх хэрэгтэй.

Бөгж, аяга ус хоёулаа "эхний" оролцогч руу буцаж ирэхэд тоглоом дууссан гэж үзнэ.
Бөгж унагасан эсвэл ус асгасан хүн мөнгөн шагнал авдаг.

Тэмцээн №6 "Нийтлэг зүйлийг ол"

Тоглогчид багуудад хуваагдана.
Илтгэгч нийтлэг зүйлтэй гурван зургийг харуулж байна.
Багуудыг урамшуулж, урамшуулахын тулд дараах нөхцөл байж болно: хариултыг тааварлаагүй баг торгуулийн шил ууна.

Жишээлбэл, нэг зураг нь жакузи, хоёр дахь нь Эйфелийн цамхаг, гурав дахь нь үечилсэн хүснэгтийг харуулж байна. Тэднийг нэгтгэдэг зүйл бол овог, учир нь зураг бүр нь бүтээгчийн нэрээр нэрлэгдсэн объект юм.

Тэмцээн №7 "Төрсөн өдрийн хүүгийн малгай"

Гүн малгайнд та төрсөн өдрийн хүүгийн (төрсөн өдрийн охин) магтаалын тайлбар бүхий олон тооны нугалж цаас тавих хэрэгтэй. Жишээлбэл:
- ухаалаг (ухаалаг),
- үзэсгэлэнтэй (царайлаг),
- нарийхан (нарийхан),
- авъяаслаг (авьяаслаг)
- эдийн засгийн (эдийн засгийн) гэх мэт.

Зочдыг хос болгон хуваадаг. Нэг хамтрагч нь цаас гаргаж ирээд энэ үгийг өөртөө уншиж, ямар утгатай болохыг дохио зангаагаар хамтрагчдаа тайлбарладаг.
Хэрэв хариулт олдохгүй бол та үгээр нэгийг санал болгож болно, гэхдээ үгийг өөрөө нэрлэх замаар биш, харин түүний мөн чанарыг тайлбарлах замаар санал болгож болно.
Хамгийн их зөв хариулт авсан баг ялна.

Та хос болгон хуваах шаардлагагүй. Нэг хүн цаас гаргаж ирээд үг рүү дохиж байхад бусад нь таамагладаг.
Зөв хариулт бүрийн хувьд тоглогч нэг оноо авдаг.
Хамгийн их оноо авсан тоглогч ялна.

8-р уралдаан “Үнэний ёроолд хүрэх нь”

Объектыг, жишээлбэл, лууванг хэд хэдэн давхаргаар тугалган цаасаар боох хэрэгтэй.
Давхарга бүрийг оньсого эсвэл даалгавар дагалддаг.

Хэрэв зочин зөв хариултыг таамагласан эсвэл даалгавраа гүйцэтгэсэн бол эхний давхаргыг өргөжүүлнэ. Хэрэв тийм биш бол тэрээр хөршдөө бороохойг дамжуулж, торгууль авдаг.

Сүүлийн давхаргыг арилгасан хүн шагнал авна.

9-р уралдаан “Хов живчин бүсгүй”

Энэхүү хөгжилтэй тэмцээн нь жижиг компанид илүү тохиромжтой, учир нь бүх оролцогчдод чихэвч хэрэгтэй болно. Эсвэл хэд хэдэн сайн дурынхан оролцож, бусад нь үйл явцыг ажиглах болно.
Тоглогчид чихэвч зүүж, гадны дуу чимээг сонсохгүйн тулд чанга хөгжим сонсдог.
Зөвхөн эхний хэллэгийг хэлсэн хүн чихэвчгүй үлддэг. Энэ нь төрсөн өдрийн охины (төрсөн өдрийн хүү) талаар ямар нэгэн нууц байх ёстой.
Тэр чангаар хэлдэг ч бүх үгийг тодорхой сонсох боломжгүй байдлаар хэлдэг.

Хоёрдахь тоглогч сонссон гэж үзсэн хэллэгээ гурав дахь, гурав дахь нь дөрөв гэх мэтээр дамжуулдаг.
"Төрсөн өдрийн охины тухай хов жив" хуваалцсан зочид чихэвчээ тайлж, бусад оролцогчид юу хуваалцаж байгааг ажиглах боломжтой.
Сүүлийн тоглогч сонссон хэлцээ дуудаж, эхний тоглогч эхийг нь хэлдэг.

№10 "Хоёр дахь хагас" тэмцээн

Зочид жүжиглэх бүх ур чадвараа ашиглах ёстой.
Тоглогч бүр өөрийн тоглох дүрийг бичсэн цаасыг сонгоно.
Дүрүүдийг хосолсон: зорилго нь хамтрагчаа аль болох хурдан олох явдал юм.

Жишээлбэл, Ромео Жульетта: Жульетта "Би тагтан дээр зогсоод хайраа хүлээж байна" гэх мэт текстийг дуулж чадна.

11-р уралдаан “Нэгдмэл хүчин чармайлт”

Хөтлөгч нь төрсөн өдрийн охин (төрсөн өдрийн хүү) тухай үлгэр бичихийг санал болгож байна.

Хүн бүр өөрийн гэсэн төлөвлөгөөтэй байдаг, гэхдээ ерөнхий хуудастоглогч бүр зөвхөн нэг өгүүлбэр бичнэ.

Үлгэр нь "Нэг сайхан өдөр (нэр) төрсөн" гэсэн өгүүлбэрээр эхэлдэг.
Хуудсыг тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг.

Эхний хүн эхний өгүүлбэрт үндэслэн үргэлжлэл бичдэг.
Хоёр дахь хүн эхний хүний ​​өгүүлбэрийг уншиж, өөрийн өгүүлбэрийг нэмж, цаасыг нугалж, гурав дахь зочин зөвхөн түүний өмнөх хүний ​​бичсэн өгүүлбэрийг харах боломжтой болно.

Ийм маягаар үлгэрийг анх бичиж эхэлсэн зочиндоо цаасан дээр буцаж иртэл бичигддэг.

Бид хамтдаа тухайн үеийн баатрын тухай маш хөгжилтэй түүхийг олж авах бөгөөд дараа нь чангаар уншина.

12-р уралдаан “Шударга хариулт”

Та асуулт, хариулт бүхий картуудыг бэлтгэх хэрэгтэй.
Нэг зочин асуулт бүхий тавцангаас карт, асуултыг тавьсан хүн хариултын тавцангаас авдаг.
Тоглоом тойрог хэлбэрээр үргэлжилнэ.
Асуулт, хариултын тоо наад зах нь тоглогчдын тоотой тохирч байх ёстой бөгөөд хоёроос гурав дахин их байх нь дээр.

Ойролцоогоор сонголтууд

Асуултууд:

1. Та орон сууцныхаа эргэн тойронд ихэвчлэн нүцгэн явдаг уу?
2. Та баян хүмүүст атаархдаг уу?
3. Та өнгөлөг мөрөөдөлтэй юу?
4. Та шүршүүрт орж дуулдаг уу?
5. Та ихэвчлэн уураа алддаг уу?
6. Та хөшөөнд хайр зарлаж байсан уу?
7. Та заримдаа ямар нэгэн агуу номлолд зориулж бүтээгдсэн юм шиг санагддаг уу?
8. Та харах дуртай юу?
9. Та ихэвчлэн тортой дотуур хувцас өмсдөг үү?
10. Та бусдын захиаг байнга уншдаг уу?

Хариултууд:

1. Үгүй ээ, зөвхөн архи уухад л.
2. Үл хамаарах зүйл.
3. Өө тийм. Энэ надтай их адилхан сонсогдож байна.
4. Та үүнийг гэмт хэрэг гэж бодож магадгүй.
5. Зөвхөн амралтын өдрүүдэд.
6. Үгүй ээ, ийм утгагүй зүйл надад тохирохгүй.
7. Ийм бодол надад байнга ирдэг.
8. Энэ бол миний амьдралын утга учир юм.
9. Хэн ч харахгүй байхад л.
10. Зөвхөн мөнгө төлөх үед.

Тэмцээн №13 "Чихээр"

Бүх оролцогчид нүдийг нь боосон байна.
Илтгэгч ямар нэгэн зүйл дээр харандаа эсвэл сэрээ товшино.
Тухайн зүйлийг хамгийн түрүүнд таасан хүн нэг оноо авах болно (та наалт хэрэглэж, хувцас дээр нааж болно).
Тоглолтын төгсгөлд хэн хамгийн ихийг авсан нь ялна.

Тэмцээн №14 “Үлгэр бус шишүүхэй”

Бүх зочид амаа зефирээр дүүргэдэг.
Эхний оролцогч нь хуудсан дээр бичсэн хэллэгийг уншдаг боловч бусдад харуулахгүй.
Хөршдөө хэлдэг ч ам нь дүүрсэн болохоор үг нь маш гаргагүй болно.

Үг хэллэг бол хамгийн сүүлд дуусч байгаа хүний ​​хийх ёстой даалгавар, жишээлбэл, "Чи лезгинка бүжиглэх ёстой."
Оролцогч сонссон үйлдлээ хийх ёстой.

15-р тэмцээн “Маш нууц”

Тэмцээн №16 “Сэтгэлийн сорил”

Том компанид зориулсан тоглоом.
Эхний баг ширээний нэг талд, хоёр дахь баг нөгөө талд байна.
Эхний тоглогчоос сүүлчийнх хүртэл та янз бүрийн объектуудыг шүдэнзээр барьж дамжуулах хэрэгтэй болно.
Энэ аргаар ширээний нэг захаас нөгөө зах руу бүх зүйлийг хурдан шилжүүлсэн баг ялагч болно.

17-р уралдаан “Хөгжмийн матар”

Эхний оролцогч дууны нэр, магадгүй дууны үгийг бичсэн цаас гаргаж авдаг.
Даалгавар бол энэ нь ямар дуу болохыг бусдад тайлбарлах явдал юм.
Үүнийг дуунаас нь авсан үгээр тайлбарлаж болохгүй.
Жишээлбэл, "Алимны мод цэцэглэх үед ..." гэж та "Алимны мод цэцэрлэгт цэцэглэв" гэж хэлж болохгүй. Та "Нэг газар мод байна, жимс жимсгэнэ" гэх мэтээр хэлж болно.

Тэмцээн №18 “Өөрийгөө ол”

Тоглоом тоглохын тулд та янз бүрийн амьтдын нэр бүхий картуудыг бэлтгэх хэрэгтэй. Амьтан бүрт хоёр карт байдаг.
Оролцогчид хөзрөө гаргаж ирээд бие биедээ амьтдаа харуулдаг (мяавах, хашгирах гэх мэт).
Бүх хос олдсоны дараа л тоглоом дуусна.

Тэмцээн №19 "Оросын рулет"

Бид хүн бүрт зориулж сул архины шил бэлтгэх хэрэгтэй.
Тэдний тоо нь тоглогчдын тоотой тэнцүү байна.
"Төрсөн өдрийн хүүд" хундага өргөж, хүн бүр шил сонгож, ууна.

Нэг аяганд архи нь элсэн чихэрээр шингэлнэ.
Үүнийг авсан хүн тоглоомоос хасагдана.

Тиймээс, эцэст нь ганцхан ялагч байх болно (тэр маш согтуу).

20-р уралдаан "Үггүй ойлгомжтой"

Та киноноос инээдтэй зургуудыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.
Зочид алдартай киноны жаазыг үзэж, өгүүлбэрийн эхлэлийг сонсож, үлдсэн хэсэг нь чимээгүй байна.
Бид өгүүлбэрээ үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Үлдсэн хэсгийг зөв иш татсан хүн нэг оноо авна.
Энд алдартай кинонуудын хүрээг сонгох нь чухал юм.
Хамгийн их оноо авсан хүн ялна.
Энэ хэллэгийг үргэлжлүүлж чадахгүй хүмүүс хураамж авах болно.

21-р уралдаан "Урвуу дуунууд"

Энэ тоглоомыг тоглохын тулд та дууг урвуу байдлаар тоглодог тусгай програмыг татаж авах хэрэгтэй.
Зочид багуудад хуваагдан эсвэл өөрсдөө оролцох боломжтой.
Хамгийн олон дууг таасан хүн ялна.

22-р уралдаан "Дууг санаарай"

Тоглолт эхлэхээс өмнө бүх оролцогчид тодорхой хэмжээний мөнгө чип хийдэг.

Илтгэгч нэг үг дууддаг бөгөөд оролцогчид энэ үгийг дурдсан дуунуудыг санаж байх ёстой.
Дуунаас хэсэг тоглосон хүн өөрөө мөнгөө авна.

Хоёр дахь оролцогч өөр сонголтыг санал болгомогц мөнгө түүнд очно.
Тиймээс, хэрэв түүний сонголт сүүлчийнх юм шиг санагдвал тоглогч бүх хожлыг өөртөө авна.

23-р тэмцээн "Нисгэгчид ба далайчид"

Та ялагчдад зориулсан сайхан шагналыг урьдчилан бодож олох хэрэгтэй.
Тоглогч бүрт нэг хуудас цаас өгч, хэний багт орохыг хүсч байгаагаа сонгох эрх: нисгэгчид эсвэл далайчид.
Тушаалын дагуу оролцогч бүр цаасан дээрээс онгоц эсвэл завь хийх ёстой.
Дараа нь хөтлөгч нийт оригами тоог тоолж, аль нь илүү байвал тэр баг шагнал авна.

24-р тэмцээн “Холливуд”

Энэ тоглоом таныг инээлгэх нь дамжиггүй! Дуртай киногоо сонгоод дууг нь унтрааж, дүрээ хуваарилаарай. Тэгээд зүгээр л төсөөллөө ашигла! Та Анжелина Жолигийн дүрд, таны найз Брэд Питтийн дүрд тоглосноор хөгжилтэй байдал эхэлнэ! Брэд үргэлж пабд сууж, гэртээ юу ч хийдэггүй тул Анжелина ууртай байна!

Тэмцээн No25 Загварын шоу

Малгай, бээлий, ороолт, түүнчлэн хөхний даруулга, дотуур өмд, подволк, леггинс, усны хувцас, унтлагын өмд. Гар дээрээ оймс, толгой дээрээ дотуур өмд. Та маш үрэлгэн зургийг бүтээх боломжтой. Хөнгөн цагаан тугалган цаас, ариун цэврийн цаас, наалдамхай тууз, скоч, баярын боодлын цаас, хуванцар аяга хүртэл хэрэглэнэ. Шүүгчдийн бүрэлдэхүүнийг томилж, ялагчийг сонгохыг тэдэнд зөвшөөр!
Талууд тохиролцсоны дагуу хувцасны шүүгээний хэсгүүдийг ямар дарааллаар ашиглахыг тодорхойлж болно.

Тэмцээн No26 Төрсөн өдрийн хүүгийн хөрөг зураг

Төрсөн өдрийн хүүгийн хөргийг хамтдаа бүтээхийн тулд багуудад хуваагдана: нэг оролцогч хамар, нөгөө нь нүд гэх мэтийг зурдаг. Тангарагтны шүүгчдийн хамгийн шилдэг нь гэж үзсэн зураг ялна.
Та тоглоомын явцыг өөрчилж, зочдын нэг нь сугалах болно гэдгийг зөвшөөрч болно. Жинхэнэ зурагтай ойр, өөрөөр хэлбэл тэнд дүрслэгдсэн зочдыг таах боломжтой зураг ялах болно.

27-р уралдаан "Найзууд аа, дуулцгаая!"

Энэ энгийн боловч хөгжилтэй тэмцээнЭхнийх нь дуугаа хоёр дахь дуугаа хэдхэн секундын өмнө эхлүүлэх нөхцөлтэйгээр нэг дууг дуулах ёстой хоёр оролцогч. Хэмжээ алдалгүй хамгийн удаан дуулсан хүн ялагч болно.

Манай тэмцээнүүд нь санхүүгийн болон зохион байгуулалтын аль алинд нь хамгийн даруухан зардалд зориулагдсан байдаг. Хэрэв та зочдын нас, тэдний хүсэл сонирхлыг харгалзан үзвэл тэмцээн нь маш хөгжилтэй, дэггүй байж болно.
Энэхүү төрсөн өдрийн баярыг удаан хугацаанд санах нь гарцаагүй!
Бид танд чимээ шуугиантай, хөгжилтэй найр хийхийг хүсч байна!

Маш хөгжилтэй тэмцээнтэй видео үзэх (үзэх хугацаа 4.5 минут):