Համակարգչային ներկայացման պատմությունը. Անհատական ​​համակարգիչների զարգացման պատմություն. ԱՀ ապարատային հավաքածուն օգտագործում է

Սլայդ թիվ 1


Սլայդ թիվ 2

Գիտե՞ք, թե ինչպես են իրականում զարգացել համակարգիչները նախքան մեզ ծանոթ ձևը ձեռք բերելը: Դա բավականին երկար պատմություն էր՝ բազմաթիվ հայտնագործություններով, որոնցից յուրաքանչյուրն աստիճանաբար մարդկությանը տեղափոխեց դեպի թվային դարաշրջան։


Սլայդ թիվ 3

2700 մ.թ.ա Աբակուս. Թեև աբակուսի ստեղծման ճշգրիտ վայրը և ամսաթիվը մնում է հարցականի տակ, հավանական է, որ աբակուսը հորինել են շումերները (Հարավային Միջագետքի ժողովուրդը) մոտ 5000 տարի առաջ։ Հատուկ բռունցքների օգնությամբ նրանք հնարավորություն են տվել արագ և բավականին բարդ հաշվարկներ կատարել, ուստի աբակուսը կարելի է անվանել առաջին համակարգիչ։


Սլայդ թիվ 4


Սլայդ թիվ 5


Սլայդ թիվ 6

Բլեզ Պասկալ (1623 - 1662) Մեքենան մտավ հաշվողական տեխնոլոգիաների զարգացման պատմության մեջ «Պասկալինա» անունով։ Սարքի վրա աշխատելու ընթացքում Պասկալը կատարել է ավելի քան 50 տարբեր մոդելներիր մեքենան, որում նա փորձեր է կատարել ոչ միայն նյութերի, այլև մեքենաների մասերի ձևի հետ: Առաջին աշխատանքային մեքենան արտադրվել է արդեն 1842 թվականին, սակայն դրա վերջնական տարբերակը հայտնվել է միայն 1654 թվականին։


Սլայդ թիվ 7

Գոտֆրիդ Վիլհելմ Լայբնիցը (1646 - 1716) Գերմանացի փիլիսոփա, մաթեմատիկոս և ֆիզիկոս Գոթֆրիդ Վիլհելմ Լայբնիցը 1670 թվականին տվել է իր թվաբանական գործիքի առաջին նկարագրությունը, որը թույլ է տվել ավելացնել, հանել, բազմապատկել, բաժանել, հանել քառակուսի արմատներ՝ միաժամանակ օգտագործելով։ երկուական համակարգՀաշվարկ. Վերջնական տարբերակը ավարտվել է 1710 թ. Դա ավելի կատարելագործված սարք էր, որն օգտագործում էր շարժական մաս (կառքի նախատիպ) և բռնակ, որով օպերատորը պտտում էր անիվը։


Սլայդ թիվ 8

Չարլզ Բեբիջ (1792 - 1871) 1822 թվականին կառուցվեց Difference Engine-ի նախատիպը, որն ունակ էր հաշվարկել և տպել մեծ մաթեմատիկական աղյուսակներ


Սլայդ թիվ 9


Սլայդ թիվ 10

Համակարգչային տեխնոլոգիաների զարգացումը, հետևելով ընդհանուր ընդունված դասակարգմանը, կարելի է բաժանել հետևյալ փուլերի. Ձեռնարկ՝ 5-րդ հազարամյակից։ Մեխանիկական - 17-րդ դարի կեսերից: Էլեկտրամեխանիկական - 19-րդ դարի 90-ական թվականներից Էլեկտրոնային - 20-րդ դարի 40-ական թվականներից:


Սլայդ թիվ 11

1801. Ժակարդ ջուլհակ. Նախագծված Ջոզեֆ Մարի Ժակարդի կողմից, այն առաջին մեքենան էր, որն օգտագործեց դակված քարտեր՝ կառավարելու մի շարք հաջորդականություններ: Մեքենան օգտագործեց դակված քարտ՝ արտադրվող գործվածքի նախշը փոխելու համար: Դա մի տեսակ երկուական կոդ էր. «փոս կա, անցք չկա» սկզբունքի համաձայն: Ժակարդ ջուլհակը առանցքային քայլ էր համակարգչային ծրագրավորման զարգացման գործում:


Սլայդ թիվ 12

19-րդ դարի վերջին Ամերիկայում Հերման Հոլերիթը հայտնագործեց հաշվելու և դակիչ մեքենաները։ Նրանք օգտագործում էին դակված քարտեր պահեստավորման համար:Յուրաքանչյուր նման մեքենա կարող էր իրականացնել միայն մեկ հատուկ ծրագիր՝ շահարկելով դակված քարտերը և դրանց վրա խրված թվերը: Հաշվիչ և դակիչ մեքենաները կատարում էին պերֆորացիա, տեսակավորում, գումարում և տպում թվային աղյուսակներ: Այս մեքենաները կարողացան լուծել վիճակագրական մշակման շատ բնորոշ խնդիրներ, հաշվառումեւ ուրիշներ.


Սլայդ թիվ 13

Առաջին համակարգիչը՝ ունիվերսալ մեքենա, որն օգտագործում է վակուումային խողովակներ, կառուցվել է ԱՄՆ-ում 1945 թվականին։ Այս մեքենան կոչվում էր ENIAC (նշանակում է՝ Electronic Digital Integrator and Calculator): ENIAC-ի դիզայներներն էին J. Mauchly և J. Eckert: Այս մեքենայի հաշվման արագությունը հազար անգամ գերազանցում էր այն ժամանակվա ռելե մեքենաների արագությունը։


Սլայդ թիվ 14

Մեր երկրում առաջին համակարգիչը ստեղծվել է 1951 թվականին։ Այն կոչվում էր MESM՝ փոքր էլեկտրոնային հաշվիչ մեքենա։ MESM-ի նախագծողը Սերգեյ Ալեքսեևիչ Լեբեդևն էր, Ս.Ա. Լեբեդևը 50-ականներին կառուցվել է սերիական խողովակային համակարգիչներ BESM-1 (մեծ էլեկտրոնային հաշվիչ մեքենա), BESM-2, M-20։ Այն ժամանակ այս մեքենաները լավագույններից էին աշխարհում։


Սլայդ թիվ 15

Երկրորդ սերնդի համակարգիչները կազմված էին տրանզիստորներից, նրանք ավելի քիչ տեղ էին զբաղեցնում, ավելի քիչ էլեկտրաէներգիա էին սպառում և ավելի հուսալի էին: S.A.-ի թիմի կողմից ստեղծված հայրենական համակարգչային տեխնոլոգիաների ամենաբարձր նվաճումը. Լեբեդևը պատասխանատու էր 1966 թվականին BESM-6 կիսահաղորդչային համակարգչի մշակման համար, որի արտադրողականությունը կազմում էր վայրկյանում 1 միլիոն գործողություն:


Սլայդ թիվ 16

Երրորդ սերնդի համակարգիչը պատասխանատու է մեկ բյուրեղի տեսքով ինտեգրալ սխեմայի (IC) ստեղծման համար, որի մանրանկարչության դեպքում կենտրոնացված էին տրանզիստորները, դիոդները, կոնդենսատորները և դիմադրողները։ Պրոցեսորների ստեղծումն իրականացվել է հարթ դիֆուզիոն տեխնոլոգիայի հիման վրա։


Սլայդ թիվ 17

Ինտեգրված սխեմաների բարելավումը հանգեցրեց մեկ չիպի մեջ ներդրված միկրոպրոցեսորների առաջացմանը, ներառյալ պատահական մուտքի հիշողությունը (LSI - խոշոր ինտեգրված սխեմաներ), ինչը նշանավորեց անցումը համակարգիչների չորրորդ սերնդին: Նրանք դարձել են ավելի փոքր, ավելի հուսալի և էժան: Չորրորդ սերնդի համակարգիչների ստեղծումը հանգեցրեց մինի և հատկապես միկրոհամակարգիչների՝ անհատական ​​համակարգիչների (1968) արագ զարգացմանը, ինչը թույլ տվեց զանգվածային օգտագործողին միջոցներ ձեռք բերել իրենց ինտելեկտուալ կարողությունները բարձրացնելու համար:

Համակարգչային գրագիտության ակումբի դասի ներկայացում «Համակարգչի պատմություն» թեմայով

Շնորհանդեսը պատմում է աշխարհում և մեր երկրում համակարգիչների զարգացման պատմության մասին։ Պատմության մեջ ոչ մի այլ մեքենա նման արագ և խորը փոփոխություններ չի բերել մեր աշխարհում:Համակարգիչները ստեղծում են հազարավոր հարմարություններ և ծառայություններ մեր առօրյա կյանքում:

Ներբեռնել:

Նախադիտում:

Ներկայացման նախադիտումներից օգտվելու համար ստեղծեք Google հաշիվ և մուտք գործեք այն՝ https://accounts.google.com


Սլայդի ենթագրեր.

Համակարգչի պատմություն

Առաջին հաշվիչ մեքենա. Բոլոր ժամանակներում մարդիկ ստիպված էին հաշվել

Առաջին համակարգիչները 19-րդ դարի վերջում Ամերիկայում Հերման Հոլերիթը հայտնագործեց հաշվող և դակիչ մեքենաներ: Նրանք օգտագործում էին դակված քարտեր՝ թվային տեղեկատվությունը պահելու համար:

Առաջին համակարգիչները G. Hollerith-ը հիմնեց հաշվող և դակիչ մեքենաներ արտադրող ընկերություն, որն այնուհետև վերածվեց IBM-ի՝ այժմ աշխարհի ամենահայտնի համակարգչային արտադրողի:

Առաջին համակարգիչը՝ ունիվերսալ մեքենա, որն օգտագործում է վակուումային խողովակներ, կառուցվել է ԱՄՆ-ում 1945 թվականին։

Առաջին համակարգիչները մեր երկրում. Մեր երկրում առաջին համակարգիչը ստեղծվել է 1951 թվականին։ Այն կոչվում էր MESM՝ փոքր էլեկտրոնային հաշվիչ մեքենա։ MESM-ի դիզայները Սերգեյ Ալեքսեևիչ Լեբեդևն էր

Էլեկտրոնային համակարգչային տեխնոլոգիաները սովորաբար բաժանվում են սերունդների

Երկրորդ սերունդ

Երրորդ սերունդ Նրանք կոչվում էին ինտեգրալ սխեմաներ (IC)

Չորրորդ սերնդի միկրոպրոցեսորը մանրանկարիչ ուղեղ է, որն աշխատում է իր հիշողության մեջ պահվող ծրագրի համաձայն:

Հինգերորդ սերունդ Հինգերորդ սերնդի համակարգիչները մոտ ապագայի մեքենաներ են: Նրանց հիմնական որակը պետք է լինի բարձր ինտելեկտուալ մակարդակը։

Պատմության մեջ ոչ մի այլ մեքենա նման արագ և խորը փոփոխություններ չի բերել մեր աշխարհում: Համակարգիչների շնորհիվ հնարավոր դարձան այնպիսի նշանակալի ձեռքբերումներ, ինչպիսիք են Լուսնի մակերևույթի վրա մեքենաների վայրէջքը և Արեգակնային համակարգի մոլորակների ուսումնասիրությունը։ Համակարգիչները ստեղծում են հազարավոր հարմարություններ և ծառայություններ մեր առօրյա կյանքում: Նրանք վիրահատարաններում անզգայացման սարքավորումներ են գործում, օգնում են երեխաներին սովորել դպրոցներում և «հնարել» տեսահնարքներ կինոյի համար։ Համակարգիչները ստանձնեցին գրամեքենաների գործառույթները թերթերի գրասենյակներում, իսկ բանկերում՝ հաշվիչ մեքենաները։ Նրանք բարելավում են հեռուստատեսային պատկերների որակը, աշխատում են հեռախոսակայաններ և որոշում են գնումների գինը դրամարկղից։ հանրախանութ. Այսինքն՝ նրանք այնքան ամուր են հաստատված ժամանակակից կյանքոր առանց դրանց գրեթե անհնար է անել։

Ինտերնետային ռեսուրսներ՝ http://www.obyava.zp.ua/26520.html համակարգիչ http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82 % D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D0%AD%D0% 92%D0%9C&noreask=1&img_url=upload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fcommons%2F3%2F36%2FColossusRebuild_12.jpg&pos=5&rpt=simage&lr=37 առաջին համակարգիչը http://osvoenie-r_mist.ruaust of the history. համակարգիչ http://chernykh.net/content/view/12/36/ համակարգչային պատմություն http://pix.com.ua/ru/art/museums/museums_of_ottawa_hull/519031-upsee.html աբակուս


Մեծ մասը
առաջին
համակարգիչ
Ռ
Կոզար Ելիզավետա 9ա

1.
Աշխարհի առաջին համակարգիչը եղել է ամերիկյան ծրագրավորվող համակարգիչ:
համակարգիչ, որը մշակվել և կառուցվել է 1941 թվականին Հարվարդի կողմից
մաթեմատիկոս Հովարդ Այքսոնը ընկերության չորս ինժեներների համագործակցությամբ
IBM-ը, որի պատվերով մշակվել է համակարգիչը։ Համակարգիչը ստեղծվել է
հիմնված Չարլզ Բեբիջի գաղափարների վրա։
Աշխարհի առաջին համակարգչի պաշտոնական մեկնարկը կոչվում է
«Mark 1»-ն իրականացվել է 1944 թվականի օգոստոսի 7-ին հաջող փորձարկումներից հետո։
Համակարգիչը գտնվում էր Հարվարդի համալսարանի պատերի ներսում։

2.
Այս համակարգչի արժեքը կազմել է 500 հազար դոլար։ Համակարգիչ
հավաքված չժանգոտվող պողպատից և ապակյա պատյանում, ուներ մոտ 17 երկարություն
մետր, բարձրությունը՝ ավելի քան 2,5 մետր, քաշը՝ մոտ 4,5 տոննա, զբաղեցրած տարածքը
մի քանի տասնյակ մետր: Mark 1 համակարգիչը պարունակում էր
էլեկտրամեխանիկական անջատիչներ, ռելեներ և այլ մասեր՝ 765 չափով
հազար հատ:

3.
Աշխարհի առաջին համակարգչի լարերի երկարությունը գրեթե 800 էր
կիլոմետր։ Համակարգիչը կարող էր աշխատել 23-ից բաղկացած 72 թվերով
տասնորդական տեղեր: Նա կատարել է հանման և գումարման գործողություններ,
յուրաքանչյուր գործողության վրա ծախսելով 3 վայրկյան: Համակարգիչը կարող էր կատարել
Բազմապատկման և բաժանման գործողություններ՝ ծախսելով 6 և 15,3 վայրկյան
համապատասխանաբար.

«Համակարգիչների սերունդներ» - 1959 Ս.Ա. Լեբեդևը ստեղծեց այնպիսի մեքենաներ, ինչպիսիք են. 1642 Պասկալը ստեղծեց մեխանիկական թվաբանական մեքենա: 1901 Գ.Մարկոնին ռադիոհաղորդակցություն հաստատեց Եվրոպայի և Ամերիկայի միջև: Տեղադրված է հատուկ տպագիր տպատախտակների վրա: 1938 K. Zuse-ն կառուցեց առաջին զուտ մեխանիկական համակարգիչը: 1876 ​​Ա. Բելլը հորինել է հեռախոսը:

«Համակարգչային գիտության զարգացում» - Լայբնիցի կենսագրություն. Վերին կափարիչի վրա կան 8 կլոր անցք՝ յուրաքանչյուրը շրջանաձև մասշտաբով։ Լարերը համապատասխանում են տասնորդական թվերին: Babbage's Analytical Engine-ը ժամանակակից համակարգիչների առաջին նախատիպն է: Գործողության սկզբունքը. Հին Հռոմում աբակուսը հայտնվել է, հավանաբար, մ.թ. 5-6-րդ դարերում և կոչվել կալկուլի կամ աբակուլի։

«Տեխնոլոգիաների զարգացման պատմություն» - Նյութի ներկայացումը ակնարկային բնույթ է կրում: Նախագծի պաշտպանություն. Ծրագրի պլանավորում. Իրականում VT-ի զարգացման պատմությունը ուսանելի է և արժանի է ավելի խորը ուսումնասիրության։ Նախագծային աշխատանք. Համակարգչային տեխնոլոգիաների զարգացման պատմություն. Դուք կարող եք մանրամասն ուսումնասիրել վերը նշված թեման նախագծի մեթոդով:

«Համակարգչի պատմությունը» - Վերջին տարիներին նկատվում է համակարգչային տեխնիկայի արագ զարգացում: Մեքենաների չափերը նկատելիորեն կրճատվել են։ Սկսվել է համակարգչային նոր դարաշրջան՝ հայտնվել են երկրորդ սերնդի համակարգիչներ։ Առաջին set-top box Altair-8800. Համակարգիչը մշակել է մոտ. 200 միլիոն շարժում վայրկյանում. 1959 թվականին հայտնագործվեցին չիպսերը։ 1947 թվականին ամերիկացիները հայտնագործեցին տրանզիստորները:Մեկ տրանզիստորը փոխարինեց 40 լամպին:

«Համակարգչային զարգացում» - Համակարգչային տեխնոլոգիաների զարգացման պատմություն: XX դար Առաջին էլեկտրոնային համակարգիչները հայտնվել են անցյալ դարի 30-ական թվականներին։ Առաջին մեխանիկական աբակուսը` ավելացնող մեքենան, հայտնագործվեց: Բլեզ Պասկալ, առաջին ավելացնող մեքենայի ստեղծող, 1641-1642 թթ. Հնագույն ժամանակներ. Ահա թե ինչպիսի տեսք ունեին առաջին համակարգիչները. Այժմ համակարգիչը հեշտությամբ տեղավորվում է գրասեղանի վրա:

«Համակարգչային տեխնոլոգիաների պատմություն» - Պատմություն. Ավարտեց՝ ուսման 1-ին կուրս Լախիալովա Մ.Կ. Ղեկավար՝ Վեզիրով Տ.Գ. Առաջադրանքներ. Փոքր - համակարգիչներ: Ներածություն Տեսական մաս Գործնական մաս Թեստեր Գրականություն. Պահված ծրագրային համակարգիչ. ֆոն Նեյմանի սկզբունքը 1949 թ Բովանդակություն. Դասակարգում. Չարլզ Բեբիջի հայտնագործած մեքենան նման էր իրական հաշվողական գործարանի:

Թեմայում ընդհանուր առմամբ կա 44 պրեզենտացիա

«Համակարգչային տեխնոլոգիաների զարգացման պատմություն» թեմայով շնորհանդեսը կարելի է ներբեռնել մեր կայքում բացարձակապես անվճար: Նախագծի թեման՝ Համակարգչային գիտություն. Գունագեղ սլայդներն ու նկարազարդումները կօգնեն ձեզ ներգրավել ձեր դասընկերներին կամ հանդիսատեսին: Բովանդակությունը դիտելու համար օգտագործեք նվագարկիչը, կամ եթե ցանկանում եք ներբեռնել զեկույցը, սեղմեք նվագարկչի տակ գտնվող համապատասխան տեքստի վրա: Ներկայացումը պարունակում է 12 սլայդ(ներ):

Ներկայացման սլայդներ

Սլայդ 1

Սլայդ 2

Համակարգչային տեխնոլոգիաների զարգացման պատմությունը սովորաբար բաժանվում է նախապատմության և համակարգչային զարգացման 4 սերունդների.

Նախապատմություն; - Առաջին սերունդ; - Երկրորդ սերունդ; - Երրորդ սերունդ; - Չորրորդ սերունդ;

Սլայդ 3

Նախապատմություն. 1941 թվականին գերմանացի ինժեներ Զուզեն էլեկտրամեխանիկական ռելեների վրա հիմնված փոքրիկ համակարգիչ կառուցեց, սակայն պատերազմի պատճառով նրա աշխատանքները չհրատարակվեցին։ 1943 թվականին ԱՄՆ-ում IBM ձեռնարկություններից մեկում Այկենը ստեղծեց ավելի հզոր համակարգիչ՝ Mark-1-ը, որն օգտագործվում էր ռազմական հաշվարկների համար։ Բայց էլեկտրամեխանիկական ռելեները դանդաղ էին և անվստահելի: Համակարգիչների առաջին սերունդ (1946 - 50-ականների կեսեր) Համակարգիչների սերունդը վերաբերում է համակարգիչների բոլոր տեսակներին և մոդելներին, որոնք մշակվել են տարբեր դիզայներական թիմերի կողմից, բայց կառուցված են նույն գիտական ​​և տեխնիկական սկզբունքների վրա: Էլեկտրոնային վակուումային խողովակի հայտնվելը հանգեցրեց առաջին համակարգչի ստեղծմանը։ 1946 թվականին ԱՄՆ-ում հայտնվեց խնդիրներ լուծելու համակարգիչ, որը կոչվում էր ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator): Այս համակարգիչը աշխատում էր հազար անգամ ավելի արագ, քան Mark 1-ը: Բայց շատ ժամանակ պարապ էր, քանի որ... Ծրագիրը ավարտելու համար մի քանի ժամ պահանջվեց լարերը ճիշտ կերպով միացնելու համար: Համակարգիչը կազմող տարրերի ամբողջությունը կոչվում է տարրի հիմք: Առաջին սերնդի համակարգիչների տարրական հիմքը էլեկտրոնային վակուումային խողովակներն են, ռեզիստորները և կոնդենսատորները: Տարրերը միացված էին լարերով՝ օգտագործելով վերին մոնտաժը: Համակարգիչը բաղկացած էր բազմաթիվ ծավալուն պահարաններից և զբաղեցնում էր հատուկ համակարգչային սենյակ, կշռում էր հարյուրավոր տոննաներ և ծախսում էր հարյուրավոր կիլովատ էլեկտրաէներգիա: ENIAC-ն ուներ 20 հազար վակուումային խողովակ։ 1 վրկ. Մեքենան կատարել է 300 բազմապատկման կամ բազմանիշ թվերի 5000 գումարման գործողություն։ 1945 թվականին հայտնի ամերիկացի մաթեմատիկոս Ջոն ֆոն Նոյմանը ներկայացրեց մի զեկույց ընդհանուր գիտական ​​հանրությանը, որտեղ նա կարողացավ ուրվագծել համակարգչի պաշտոնական տրամաբանական կազմակերպումը, որը վերացական է սխեմաներից և ռադիոխողովակներից:

Սլայդ 4

Համակարգչային տեխնոլոգիաների զարգացման պատմություն. Համակարգչի ֆունկցիոնալ կազմակերպման և շահագործման դասական սկզբունքներ.

1. Հիմնական սարքերի առկայություն՝ կառավարման միավոր (CU), թվաբանական-տրամաբանական միավոր (ALU), պահեստավորման սարք (RAM), մուտքային-ելքային սարքեր; 2. Հիշողության մեջ տվյալների և հրամանների պահպանում; 3. Ծրագրի վերահսկման սկզբունքը; 4. Գործողությունների հաջորդական կատարում; 5. Տեղեկատվության երկուական կոդավորում (առաջին «Mark-1» համակարգիչը հաշվարկներ է կատարել տասնորդական թվային համակարգում, սակայն նման կոդավորումը դժվար է իրականացնել տեխնիկապես, և այն հետագայում լքվել է); 6. Էլեկտրոնային տարրերի և էլեկտրական սխեմաների օգտագործումը ավելի մեծ հուսալիության համար (էլեկտրամեխանիկական ռելեների փոխարեն):

Սլայդ 5

Համակարգիչների առաջին սերունդ

Առաջին կենցաղային համակարգիչը ստեղծվել է 1951 թվականին ակադեմիկոս Ս.Ա. Լեբեդևը, և ​​այն կոչվում էր MESM (փոքր էլեկտրոնային հաշվիչ մեքենա): Հետագայում ստեղծվեց BESM-2 (մեծ էլեկտրոնային հաշվիչ մեքենա): Եվրոպայում առաջին սերնդի ամենահզոր համակարգիչը խորհրդային M-20 համակարգիչն էր՝ 20 հազար օպ/վ արագությամբ, օպերատիվ հիշողության հզորությունը՝ 4000 մեքենայական բառ։ Միջին հաշվով, առաջին սերնդի համակարգչի արագությունը 10-20 հազար օպ/վ է։ Առաջին սերնդի համակարգիչների աշխատանքը չափազանց բարդ է հաճախակի խափանումների պատճառով. վակուումային խողովակները հաճախ այրվում էին և ստիպված էին ձեռքով փոխարինել: Այդպիսի համակարգչի սպասարկման մեջ ներգրավված էր ինժեներների մի ամբողջ անձնակազմ։ Նման մեքենաների ծրագրերը գրված էին մեքենայական կոդով, պետք է իմանալ մեքենայի բոլոր հրամանները և դրանց երկուական ներկայացումը: Բացի այդ, նման համակարգիչներն արժեն միլիոնավոր դոլարներ։

Սլայդ 6

Երկրորդ սերնդի համակարգիչներ

1948 թվականին տրանզիստորի գյուտը հնարավորություն տվեց համակարգչի տարրական հիմքը փոխել կիսահաղորդչային տարրերի (տրանզիստորներ և դիոդներ), ինչպես նաև ավելի կատարելագործված դիմադրիչներ և կոնդենսատորներ։ Մեկ տրանզիստորը փոխարինեց 40 վակուումային խողովակ, ավելի արագ աշխատեց, ավելի էժան էր և հուսալի: Տարրերի բազայի միացման տեխնոլոգիան փոխվել է. հայտնվեցին առաջին տպագիր տպատախտակները՝ մեկուսիչ նյութի թիթեղները, որոնց վրա տեղադրվեցին տրանզիստորներ, դիոդներ, ռեզիստորներ և կոնդենսատորներ: Տպագիր տպատախտակներմիացված է մակերեսային մոնտաժի միջոցով: Էլեկտրաէներգիայի սպառումը կրճատվել է, իսկ չափերը՝ հարյուրավոր անգամներ։ Նման համակարգիչների արտադրողականությունը կազմում է մինչև 1 մլն օպ./վրկ։ Եթե ​​մի քանի տարրեր ձախողվեցին, ամբողջ տախտակը փոխարինվեց, այլ ոչ թե յուրաքանչյուր տարր առանձին: Տրանզիստորների հայտնվելուց հետո համակարգչային արտադրության մեջ ամենաաշխատատար գործողությունը տրանզիստորների միացումն ու զոդումն էր՝ էլեկտրոնային սխեմաներ ստեղծելու համար: Ալգորիթմական լեզուների հայտնվելը հեշտացրել է ծրագրեր գրելու գործընթացը: Ներդրվեց ժամանակի փոխանակման սկզբունքը` տարբեր համակարգչային սարքեր սկսեցին աշխատել միաժամանակ: 1965 թվականին Digital Equipment-ը թողարկեց առաջին մինիհամակարգիչը՝ PDP-8, սառնարանի չափսերով և ընդամենը 20000 դոլար արժողությամբ:

Սլայդ 7

Համակարգիչների երրորդ սերունդ

1958 թվականին Ջոն Քիլբին առաջին անգամ ստեղծեց ինտեգրալային սխեմայի կամ չիպի նախատիպը: Ինտեգրված սխեման կատարում էր նույն գործառույթները, ինչ երկրորդ սերնդի համակարգչի էլեկտրոնային սխեման: Դա սիլիկոնային վաֆլի էր, որի վրա դրված էին տրանզիստորները և նրանց միջև եղած բոլոր կապերը։ Տարրերի հիմք - ինտեգրալ սխեմաներ: Կատարումը՝ հարյուր հազարավոր - միլիոնավոր գործողություններ վայրկյանում: Ինտեգրալ սխեմաների վրա պատրաստված առաջին համակարգիչը IBM-360-ն էր 1968 թվականին IBM-ից, որը նշանավորեց մի ամբողջ շարքի սկիզբ (որքան մեծ լինի թիվը, այնքան մեծ կլինի համակարգչի հնարավորությունները)։ 1970 թվականին Intel-ը սկսեց վաճառել հիշողության ինտեգրալ սխեմաներ։ Հետագայում տրանզիստորների թիվը ինտեգրալային սխեմայի միավորի տարածքի վրա տարեկան մոտավորապես կրկնապատկվեց: Սա ապահովեց ծախսերի մշտական ​​նվազում և համակարգչի արագության բարձրացում: Հիշողության հզորությունը մեծացել է. Ցուցադրումներ ու պլոտտերներ են հայտնվել, բաներ են կատարվում հետագա զարգացումծրագրավորման տարբեր լեզուներ: Մեր երկրում արտադրվել են համակարգիչների երկու ընտանիք՝ մեծ (օրինակ՝ ES-1022, ES-1035) և փոքր (օրինակ՝ SM-2, SM-3)։ Այն ժամանակ համակարգչային կենտրոնը համալրված էր մեկ կամ երկու EC-համակարգչային մոդելներով և ցուցադրման դասով, որտեղ յուրաքանչյուր ծրագրավորող կարող էր միանալ համակարգչին ժամանակի փոխանակման ռեժիմով։

Սլայդ 8

Չորրորդ սերնդի համակարգիչներ

1970թ.-ին Intel-ից Մարտին Էդվարդ Հոֆը նախագծեց մի ինտեգրալ միացում, որն իր գործառույթով նման էր մեծ համակարգչի կենտրոնական պրոցեսորային միավորին: Այսպես հայտնվեց Intel-4004 առաջին միկրոպրոցեսորը, որը վաճառքի է հանվել 1971 թվականին։ Այս միկրոպրոցեսորը՝ 3 սմ-ից պակաս չափսերով, ավելի արդյունավետ էր, քան հսկա մեքենան։ Մեկ սիլիկոնային բյուրեղի վրա հնարավոր է եղել տեղադրել 2250 տրանզիստոր։ Ճիշտ է, այն շատ ավելի դանդաղ էր աշխատում և կարող էր միաժամանակ մշակել միայն 4 բիթ տեղեկատվություն (մեծ համակարգիչների համար 16-32 բիթ փոխարեն), բայց այն նաև արժեր տասնյակ հազարավոր անգամներ (մոտ 500 դոլար): Շուտով միկրոպրոցեսորի աշխատանքը սկսեց արագորեն աճել: Միկրոպրոցեսորներն առաջին անգամ օգտագործվել են տարբեր հաշվողական սարքերում (օրինակ՝ հաշվիչներ): 1974 թվականին մի քանի ընկերություններ հայտարարեցին Intel-8008 միկրոպրոցեսորի հիման վրա անհատական ​​համակարգչի ստեղծման մասին, այսինքն. սարք, որը նախատեսված է մեկ օգտագործողի համար:

Սլայդ 9

Անհատական ​​համակարգիչների (ՀՀ) լայնածավալ վաճառքը շուկայում կապված է երիտասարդ ամերիկացիներ Ս. Ջոբսի և Վ. Վոզնյակի անունների հետ՝ Apple Computer-ի հիմնադիրներ, որոնք սկսեցին Apple-ի անհատական ​​համակարգիչներ արտադրել 1977 թվականին։ Վաճառքի աճը պայմանավորված էր բազմաթիվ ծրագրերով, որոնք նախատեսված են բիզնես հավելվածների համար (բառերի խմբագրում, հաշվապահական աղյուսակներ):

Սլայդ 10

1970-ականների վերջին ԱՀ-ների աճը հանգեցրեց մեծ համակարգիչների պահանջարկի նվազմանը: Սա անհանգստացրել է խոշոր համակարգիչների արտադրության առաջատար IBM ընկերության ղեկավարությանը, և նա որոշել է իր ուժերը փորձել PC շուկայում՝ որպես փորձ: Այս փորձի վրա մեծ գումարներ չծախսելու համար այս նախագծի համար պատասխանատու բաժնին թույլատրվեց ոչ թե զրոյից նախագծել ԱՀ, այլ օգտագործել այլ ընկերությունների արտադրած բլոկներ։ Այսպիսով, որպես հիմնական միկրոպրոցեսոր ընտրվեց վերջին 16-բիթանոց Intel-8088 միկրոպրոցեսորը։ Ծրագրային ապահովումը մշակվել է փոքր ընկերության՝ Microsoft-ի կողմից: 1981 թվականի օգոստոսին նոր IBM PC-ն պատրաստ էր և մեծ տարածում գտավ օգտատերերի շրջանում։ IBM-ն իր համակարգիչը չդարձրեց մեկ միասնական սարք և չպաշտպանեց իր դիզայնը արտոնագրերով: Փոխարենը, նա հավաքեց համակարգիչը ինքնուրույն արտադրված մասերից և գաղտնի չպահեց, թե ինչպես են մասերը հավաքել. IBM PC-ի դիզայնը հասանելի էր բոլորին: Սա թույլ տվեց այլ ընկերություններին զարգացնել ինչպես ապարատային, այնպես էլ ծրագրային ապահովում: Շատ շուտով այս ընկերությունները դադարեցին բավարարվել IBM PC-ի համար բաղադրիչներ արտադրողների դերով և սկսեցին ինքնուրույն հավաքել ԱՀ-ներ, որոնք համատեղելի էին IBM PC-ի հետ: Արտադրողների միջև մրցակցությունը հանգեցրել է ավելի էժան համակարգիչների: Քանի որ այս ընկերությունները ստիպված չէին կրել հսկայական հետազոտական ​​ծախսեր, նրանք կարող էին վաճառել իրենց համակարգիչները շատ ավելի էժան, քան նմանատիպ IBM համակարգիչները: IBM PC-ի հետ համատեղելի համակարգիչները կոչվում էին «կլոններ» (կրկնակի): IBM PC ընտանիքի և նրա համատեղելի համակարգիչների ընդհանուր հատկանիշը համատեղելիությունն է ծրագրային ապահովումև բաց ճարտարապետության սկզբունքը, այսինքն. գոյություն ունեցող սարքավորումներն ավելի ժամանակակիցներով ավելացնելու և փոխարինելու հնարավորություն՝ առանց ամբողջ համակարգիչը փոխարինելու: Չորրորդ սերնդի համակարգիչների ամենակարևոր գաղափարներից մեկն այն է, որ մի քանի պրոցեսորներ միաժամանակ օգտագործվում են տեղեկատվության մշակման համար (բազմամշակում):

Սլայդ 11

Սերվերը հզոր համակարգիչ է համակարգչային ցանցերում, որը ծառայություններ է մատուցում իրեն միացված համակարգիչներին և մուտք դեպի այլ ցանցեր: Սուպերհամակարգիչները հայտնվել են դեռ 70-ականներին։ Ի տարբերություն Neumann կառուցվածքի համակարգիչների, նրանք օգտագործում են բազմապրոցեսորային մշակման մեթոդ: Այս մեթոդով լուծվող խնդիրը բաժանվում է մի քանի մասի, որոնցից յուրաքանչյուրը լուծվում է զուգահեռ սեփական պրոցեսորի վրա։ Սա կտրուկ բարձրացնում է արտադրողականությունը: Նրանց արագությունը վայրկյանում միլիարդավոր գործողություն է: Սակայն նման համակարգիչներն արժեն միլիոնավոր դոլարներ։ Անհատական ​​համակարգիչները (ՀՀ) օգտագործվում են ամենուր և ունեն մատչելի գին։ Նրանց համար մշակվել են մեծ թվով ծրագրային գործիքներ տարբեր հավելվածների համար, որոնք օգնում են մարդուն մշակել տեղեկատվությունը։ Այժմ ԱՀ-ն դարձել է մուլտիմեդիա, այսինքն. մշակում է ոչ միայն թվային և տեքստային տեղեկատվություն, բայց արդյունավետ աշխատում է ձայնի և պատկերի հետ: Դյուրակիր համակարգիչները (լատիներեն «porto» բառը նշանակում է «տանել») շարժական համակարգիչներ են։ Դրանցից ամենատարածվածը նոթատետրն է («նոթատետր»)՝ նոթատետր անհատական ​​համակարգիչ։ Արդյունաբերական համակարգիչները նախատեսված են արդյունաբերական միջավայրերում օգտագործելու համար (օրինակ՝ հաստոցները, ինքնաթիռները և գնացքները կառավարելու համար): Դրանք ենթակա են անխափան աշխատանքի հուսալիության, ջերմաստիճանի փոփոխության, թրթռումների դիմադրության և այլնի պահանջների ավելացման: Ուստի սովորական անհատական ​​համակարգիչները չեն կարող օգտագործվել որպես արդյունաբերական։

  • Կարիք չկա ձեր նախագծի սլայդները ծանրաբեռնել տեքստային բլոկներով, ավելի շատ նկարազարդումներ և նվազագույն տեքստ ավելի լավ տեղեկատվություն կփոխանցեն և ուշադրություն կգրավեն: Սլայդը պետք է պարունակի միայն հիմնական տեղեկատվություն, մնացածը լավագույնս բանավոր ասվում է հանդիսատեսին:
  • Տեքստը պետք է լավ ընթեռնելի լինի, հակառակ դեպքում հանդիսատեսը չի կարողանա տեսնել ներկայացված տեղեկատվությունը, մեծապես կշեղվի պատմությունից՝ փորձելով գոնե ինչ-որ բան պարզել, կամ ամբողջովին կկորցնի ողջ հետաքրքրությունը: Դա անելու համար անհրաժեշտ է ընտրել ճիշտ տառատեսակը՝ հաշվի առնելով, թե որտեղ և ինչպես է հեռարձակվելու շնորհանդեսը, ինչպես նաև ընտրել ֆոնի և տեքստի ճիշտ համադրությունը։
  • Կարևոր է կրկնել ձեր զեկույցը, մտածել, թե ինչպես եք ողջունելու հանդիսատեսին, ինչ կասեք առաջինը և ինչպես կավարտեք շնորհանդեսը: Ամեն ինչ գալիս է փորձով:
  • Ընտրեք ճիշտ հանդերձանք, քանի որ... Նրա խոսքի ընկալման մեջ մեծ դեր է խաղում նաեւ խոսողի հագուստը։
  • Փորձեք խոսել վստահ, սահուն և համահունչ:
  • Փորձեք վայելել կատարումը, այդ դեպքում ավելի հանգիստ կլինեք և ավելի քիչ նյարդայնացած: